Delves er den primære spiltilstand, der kan spilles i Underverdenen. "Udforsk" underjordiske kamre for belønninger af højere værdi og nye tropper, der er eksklusive for Underverdenen. Fraktionsbegivenheder afvikles med Delves.

Oversigt

Delves er den primære spiltilstand i Underverdenen, der bruges til at øge en fraktions anseelse og tjene kaosskår til at åbne kaosportaler. Du skal bruge en Delve-rulle for at starte en Delve. Hver dag får du i alt 3 Delve-ruller til Underverdenen (i stedet for 3 pr. fraktion). Når en Delve er valgt i fraktionens oversigtsmenu, og sværhedsgraden er valgt, bruges rullen. Standardsværhedsgrader fra Udforsk-tilstanden i Krystara gælder ikke.

For at låse Delves op skal fraktionens korte opgaveline gennemføres.

Indsamling af Delve-ruller

Delve-ruller ophobes ikke fra dag til dag. Hvis du dog har startet en ufuldført Delve før daglig nulstilling, kan du fortsætte den næste dag. Hvis der derfor er to fraktioner i Underverdenen, og du har én Delve i gang i begge, vil du ved den daglige nulstilling have 5 Delves: de 3 nye ruller, du får ved den daglige nulstilling, og de 2, du allerede har brugt og har i gang.


Kæmp dig gennem Delve-kamre

Kæmp dig gennem Delve-rum eller -kamre med forskellig sværhedsgrad ved at bruge det samme hold mod AI'en. Den første Delve-kamp begynder i det almindelige rum (I) mod tropper fra den pågældende Delves fraktion. Dette rum skal gennemføres, før du kan gå videre til andre rum med højere sværhedsgrad eller sjældenhed. Det afsluttende bossrum og startrummet indeholder tropper fra den pågældende fraktion.

Oprettelse af et hold

Det hold, du kæmper med, er begrænset til to mana-farver, der er specifikke for den pågældende fraktion. Alle tropper fra din samling kan bruges, hvis mindst én af disse mana-farver findes på deres kort.

Tilkaldelse af tropper - "Tropper, der omkommer, må efterlades"

Det betyder, at tropper, der dør i en Delve-kamp, ikke kan bruges i resten af Delven. Hvis en trop derimod kan tilkalde en anden trop (f.eks. via en egenskab, med sin besværgelse eller ved død), forbliver denne nye trop på dit hold i hver Delve-kamp, indtil den også dør.

Delve-niveauer

Før du starter en Delve, kan du vælge mellem 3 Delve-niveauer. Disse stiger i sværhedsgrad gennem dit samlede spilforløb. Det første Delve-niveau starter ved 20, og maksimum er 500. Delve-niveauer, der er højere end det nuværende højeste niveau, du har gennemført, giver en større startmultiplikator for rummets skat.


Delve-rums sjældenhed

Hvert rum har et hold med stigende sværhedsgrad, efterhånden som du bevæger dig fra venstre mod højre på Delve-kammerets kort. Den fastsatte sjældenhed for hvert rum er baseret på de almindelige tropssjældenhedskategorier, som bestemmer fjendens holds niveau, og hvert rum indeholder en bestemt type tropper. For eksempel i Temple of the Eye-kamrene: Det episke rum Dragon Hatchery har et hold bestående af tropper med tropstypen Drage.

Delve-tropseffekt

Tropper i Delves har en særlig effekt, som øges i styrke i rum med højere sjældenhed. Når du har besejret et rum, anvendes effekten på alle fjendtlige tropper i alle fremtidige rum i den aktuelle Delve. Nogle effekter kan også gælde for din egen helt i bestemte rum. Se fællesskabets database her for en liste over disse.

Der er i øjeblikket 2 kategorier af effekter:

  1. Effekter, der giver fjender bonusfærdighedspoint

    • Eksempel: "Alle fremtidige fjender får 8 liv"

  2. Effekter, der giver fjender ekstra egenskaber

    • Eksempel: "Alle fremtidige fjender får Livstømning" Livstømning er en egenskab, der giver tropperne 4 liv, når en fjende dør.

Det er muligt at bedøve fjender for midlertidigt at deaktivere effekter, men dette virker kun på effekter, der giver særlige egenskaber. Bedøvelse virker ikke på effekter, der giver bonusfærdighedspoint.


Optjening af belønninger

Gennemfør så mange rum som muligt for at opgradere dit kisteniveau. Delve-kistebelønninger kan omfatte kaosskår, guld, sjæle og barrer, og højere kisteniveauer giver belønninger af højere værdi og flere af dem. Gennemførelse af et rum med højere sværhedsgrad eller sjældenhed øger hurtigt kisteniveauet. For at åbne en kiste skal en Delve tabes, vindes (ved at besejre bossen i det mytiske rum), eller du skal vælge "Flygt" for at forlade Delven med de eksisterende belønninger.

Rummets skattemultiplikator

Rummets skattemultiplikator øger mængden af belønninger, du modtager fra Delve-kister. Startniveauer for Delves, der er højere end det nuværende højeste niveau, du har gennemført, giver et højere udgangspunkt for skattemultiplikatoren. Hvert gennemført rum øger skattemultiplikatoren.

Skattemultiplikatoren beregnes ved at lægge den samlede multiplikator, der vises på Delve-kortet, sammen i stedet for at gange det eksisterende tal. Hvis "Rummets skattemultiplikator" f.eks. vises som "x2", vil gennemførelse af et rum med "Skat - x1.25" tilføje .25 til den samlede skattemultiplikator for rummet, så du får en multiplikator på x2.25.

x1 = 100%; dette er basisscoren, din fulde belønning.

Så at tilføje 1.25 er at tilføje 125% til din basismultiplikator på 100% + 25%

En x2-multiplikator er 200% eller det dobbelte af din basismultiplikator (100% + 100% igen).

Med andre ord svarer de første 100% eller x1 af din multiplikator til din basismultiplikator, så de første x1 eller 100% tilføjes aldrig igen, kun point eller % derudover.

Kampbelønninger

Standardkampbelønninger såsom guld, ære og sjæle gives efter gennemførelse af en Delve-rumkamp. Der optjenes også yderligere ressourcer fra Delven med titlen "Delve-rum" - dette er almindelige ressourcer.

For eksempel vil "Delve-rum-ære" blive føjet til din normale samlede ære.


Dybe Delves

Dybe Delves er en ny måde at spille Delves på i ulåste fraktioner. Når en eksisterende fraktion har en weekendbegivenhed, udgives et nyt kort til en Dyb Delve. Dette gør derefter Dybe Delves tilgængelige for denne fraktion.

En fraktion skal være på Delve-niveau 100 eller højere for at kunne opgraderes til en Dyb Delve.

Dybe Delves koster 2 Delve-energi + 10.000 guld at gennemføre.

Dybe Delves kræver 2 Delve-forsøg at spille; vi har tilføjet et nyt tilbud om køb af Delve-forsøg, som spillere kan få adgang til fra Delve-menuen. Dette tilbud giver 3 Delve-forsøg for ædelstene, startende ved 50 ædelstene. Hver gang det købes pr. dag, stiger prisen i ædelstene, og prisen nulstilles dagligt.

Dybe Delves er en forbedret version af en fraktions-Delve med nogle få forskelle. Dybe Delves starter med en højere skattemultiplikator sammenlignet med almindelige Delves.

Dybe Delves garanterer et særligt nyt rum, der kun vises i Dybe Delves: Gnomens skatterum.

Gnomens skat er et særligt rum, som tilfældigt vil dukke op i en Dyb Delve (så det kan vises hvor som helst undtagen i startrummet og bossrummet). Dette rum vil skabe en tilfældig gnom, som giver bytte (ligesom en almindelig tilfældig gnom, der dukker op i kampe). Gnomen er ukendt, indtil spillerne går ind i kampen.


Tips

  • Brug "tilkalder"-tropper, der tilkalder andre tropper til kampen. Medmindre disse tropper dør igen før kampens afslutning, følger de med til det næste rum

  • Kammerlayoutet i hver fraktion ændres ikke; hver fraktion har dog et forskelligt layout af Delve-kamre, som vises på fraktionens kammerkort.

  • Cyklussen for at optjene belønninger i Underverdenen: Gennemfør en Delve for at øge Delve-kistens niveau > Åbn kister > Indsaml kaosskår > Brug kaosskår til at åbne kaosportaler > Portaler giver skat > Anseelse > Skat opgraderer skattehamstret for den pågældende fraktion, så du kan optjene færdighedsbonusser og ressourcer.

  • Du kan have flere Delves i gang (1 pr. fraktion).

Var dette nyttigt?