Oversigt over heltklasser: Championniveauer og talenter

Heltklasser giver din helt adgang til yderligere fordele kaldet talenter samt mulighed for at styrke din helt med ædelstensmesterskaber og færdighedsbonusser for den pågældende klassetype.

Heltklasser giver din helt følgende fordele (nogle skal låses op gennem spillet):

For at låse op for en klasse skal du fuldføre klasseopgaverne i det kongerige, klassen tilhører.

Skift eller udstyr en heltklasse

Du kan skifte eller udstyre en klasse på fanen Klasse  i menuen Tropper  - sørg for at vælge et hold! Du kan finde flere oplysninger om at vælge, udstyre eller skifte klasse her: Udstyr en klasse. 

Opgradér og niveller din helt

Oversigt

Der er 4 primære måder, hvorpå heltklassen kan nivelleres, opgraderes eller forbedres:

  • Niveller din helt til niveau 20 eller højere med sjæle for grundlæggende stigninger i færdighedspoint. Når du når niveau 10, får din helt også et hjemkongerige.

  • Giv din helt op til 3 unikke evner kaldet egenskaber ved hjælp af egenskabssten 

  • Vind 250 kampe med en klasse udstyret for at låse op for klassevåben

    • Holdet skal have en klasse valgt for at optjene klassesejre. Du behøver ikke have helten på dit hold.

  • Udstyr en klasse på et hold, og brug din helt i kamp. 
    Jo mere erfaren din helt er med en bestemt klasse, jo flere særlige talenter kan du låse op for og udstyre!

    • Klassen skal være udstyret på et hold og et våben skal være valgt/helten rekrutteret for at optjene Champion-XP

    • Klasse-XP kan optjenes i alle spiltilstande undtagen træningskampe og arena.

Færdighedspoint

Heltklasser kan nivelleres med sjæle ligesom andre tropper, op til niveau 20. Dette giver angreb, rustning, magi og liv oven i de statistikker, din helt allerede har (mængderne varierer mellem klasserne).

Det er vigtigt at bemærke, at magibonussen fra en heltklasse kun gælder ved brug af våben i den angivne farve – eksempelvis får krigsherrer kun en magibonus ved brug af røde våben, og riddere får kun en magibonus ved brug af blå våben.

Egenskaber

Hver heltklasse har sit eget sæt egenskaber. Det koster det samme at låse dem op, som det ville gøre for en legendarisk troppeenhed.

Championniveau

Når du har låst op for og udstyret en klasse, kan du øge din helts championniveau for den pågældende klasse ved at kæmpe kampe med din helt. Efterhånden som dit championniveau stiger, vil du låse op for fremskridt på talenttræet.

Du får Champion-XP for den klasse, du har udstyret på det hold, du bruger, hvis din helt er på holdet.

Her kan vi se vores championniveau (13) og de erfaringspoint, der kræves for at nå næste niveau (7/14).

Talenttræer

Hver klasse har 3 talenttræer. Efterhånden som du øger dit championniveau, kan du låse op for nye talenter på niveau 1, 5, 10, 20, 40, 70 og 100. Du kan aktivere 1 talent pr. niveautrin fra et hvilket som helst talenttræ og ændre ethvert valgt talent, når du vil.

Som krigsherre kan du for eksempel have krigstalentet på niveau 1, ildtalentet på niveau 5 og moral-talentet på niveau 10 udstyret på samme tid.

Hvis du ændrer en klasses talenttræ, ændres det på alle hold, der bruger denne klasse.

Bonusser

Hvert niveau (ud af 20) giver +1 ædelstensmesterskab. Hvis klassen er niveau 10 eller højere, får helten et kongerige (ligesom normale tropper), det samme kongerige, hvor klassen blev låst op. Din helt får den udstyrede klasses troppetype, så hvis du bruger ridderklassen, tæller din helt som en ridder for holdbonusser, og hvis du bruger titanklassen, tæller din helt som en kæmpe.

Du kan finde flere oplysninger om holdbonusser her.

Klassevåben

Hver heltklasse har et særligt våben, der kan låses op ved at vinde 250 kampe med hver klasse. Det kan derefter bruges af helten for altid, uanset hvilken klasse der er valgt.

Du behøver ikke have helten på dit hold for at arbejde hen imod de 250 sejre, men klassen skal være udstyret.

Var dette nyttigt?