Descripción general de las clases de héroe: niveles de campeón y talentos

Las clases de héroe permiten que tu héroe tenga ventajas adicionales llamadas talentos y potencian a tu héroe con maestrías de gemas y bonificaciones de habilidad para su tipo de clase en particular.

Las clases de héroe proporcionan los siguientes beneficios para tu héroe (algunos deben desbloquearse jugando):

Para desbloquear una clase, completá las misiones de clase en el reino al que pertenece la clase.

Cambiar o equipar una clase de héroe

Podés cambiar o equipar una clase en la pestaña Clase  del menú Tropas ; ¡asegurate de seleccionar un equipo! Para obtener más información sobre cómo seleccionar, equipar o cambiar una clase, consultá aquí: Equipar una clase. 

Mejorar y subir de nivel a tu héroe

Descripción general

Hay 4 formas principales de subir de nivel, mejorar o potenciar la clase de héroe:

  • Subí a nivel 20 o más a tu héroe con almas para obtener puntos de habilidad básicos. Al llegar al nivel 10, tu héroe también obtiene un reino de origen.

  • Dale a tu héroe hasta 3 habilidades únicas llamadas rasgos usando piedras de rasgo 

  • Gan á 250 batallas con una clase equipada para desbloquear armas de clase

    • El equipo debe tener una clase seleccionada para obtener victorias de clase. No es necesario que tengas al héroe en tu equipo.

  • Equipá una clase a un equipo y usá a tu héroe en batalla. 
    Cuanta más experiencia tenga tu héroe con cierta clase, ¡más talentos especiales podrás desbloquear y equipar!

    • La clase debe estar equipada a un equipo y se debe seleccionar un arma/reclutar al héroe para obtener EXP de campeón

    • Se puede obtener EXP de clase en cualquier modo de juego excepto en batallas de entrenamiento y la arena.

Puntos de habilidad

Las clases de héroe pueden subir de nivel con almas, al igual que otras tropas, hasta el nivel 20. Esto proporciona ataque, armadura, magia y vida, además de las estadísticas que tu héroe ya tiene (las cantidades varían entre clases).

Es importante tener en cuenta que la bonificación de magia obtenida de una clase de héroe solo se aplica al usar armas del color especificado; por ejemplo, los señores de la guerra solo obtienen una bonificación de magia al usar armas rojas y los caballeros solo obtienen una bonificación de magia al usar armas azules.

Rasgos

Cada clase de héroe viene con su propio conjunto de rasgos. Desbloquearlos cuesta lo mismo que para una tropa legendaria.

Nivel de campeón

Una vez que hayas desbloqueado y equipado una clase, podés aumentar el nivel de campeón de tu héroe para esa clase al luchar batallas con tu héroe. A medida que aumente tu nivel de campeón, desbloquearás progreso en el árbol de talentos.

Obtendrás EXP de campeón para la clase que hayas equipado en el equipo que estás usando si tu héroe está en el equipo.

Aquí podemos ver nuestro nivel de campeón (13) y los puntos de experiencia necesarios para alcanzar el siguiente nivel (7/14).

Árboles de talentos

Cada clase tiene 3 árboles de talentos. A medida que aumente tu nivel de campeón, podrás desbloquear nuevos talentos en los niveles 1, 5, 10, 20, 40, 70 y 100. Podés activar 1 talento por nivel de rango de cualquier árbol de talentos y cambiar cualquier talento elegido cuando quieras.

Por ejemplo, como señor de la guerra, podrías tener equipados a la vez el talento de guerra de nivel 1, el talento de fuego de nivel 5 y el talento moral de nivel 10.

Si cambiás un árbol de talentos de clase, se cambiará en todos los equipos que estén usando esta clase.

Bonificaciones

Cada nivel (de un total de 20) otorga +1 de maestría de gemas. Si la clase es de nivel 10 o superior, al héroe se le asigna un reino (como a las tropas normales), el mismo reino donde se desbloqueó la clase. Tu héroe adoptará el tipo de tropa de la clase equipada, así que si usás la clase Caballero, tu héroe contará como caballero para las bonificaciones de equipo; si usás la clase Titán, tu héroe contará como gigante.

Para obtener más información sobre las bonificaciones de equipo, hacé clic aquí.

Armas de clase

Cada clase de héroe tiene un arma especial que puede desbloquearse al ganar 250 batallas con cada clase. Luego puede ser usada por el héroe para siempre, independientemente de la clase seleccionada.

No es necesario tener al héroe en tu equipo para avanzar hacia las 250 victorias; sin embargo, la clase debe estar equipada.

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