Gems of War – ordliste
En alfabetisk ordliste over ord og uttrykk som brukes i spillet og av utviklerne av Gems of War.
Oversikt
Magi? Mana-generatorer? Mana-generatorer? Denne listen er en generell oversikt over vanlige ord eller begreper i Gems of War og en forklaring på hva de betyr. I Gems of War kan noen ord bety noe annet enn de gjør i andre spill eller utenfor spillet – for eksempel viser ferdigheter ikke til et håndverk eller en evne, men til «statistikkverdiene» for liv, rustning osv. på en figur.
Vanlige begreper
Tropper: Kjernen i Gems of War. Tropper er de samlebare figurene i form av kort. Bruk tropper med ulik styrke på lag for å kjempe mot fiender og komme videre i spillet.
Helt: Deg! Helten er figuren du spiller som i Gems of War. Helten kan plasseres på lag og bruker, i motsetning til tropper, våpen som har sine egne kort.
Våpen: Våpen brukes kun av heltene dine og gir, i likhet med tropper, helten din en unik besvergelse.
Magi: Magi er en ferdighet som hver tropp og hvert våpen har. Magi skalerer den totale skaden troppen eller helten din kan gjøre med en besvergelse, og vises med lilla tekst i beskrivelsene av besvergelser.
Liv: Mengden helse troppen eller helten din har før den dør.
Angrep: Skaden troppen eller helten din gjør når du matcher hodeskaller.
Rustning: Ferdighets- eller statistikkverdien som må reduseres før troppen eller helten tar skade på liv. Beskyttelse.
Mana: Mana kommer i form av fargede edelstener som plasseres på spillebrettet under en kamp. Hver edelsten tilsvarer én mana, og mana fyller troppene dine slik at de kan kaste besvergelser.
Mana-generator: Dette er tropper som har evner som skaper flere edelstener på brettet med mål om å fylle manaen til andre tropper.
Mana-storm: Når en mana-storm er aktiv i kamp, er det større sannsynlighet for at edelstener i stormens farge faller ned på brettet. Noen tropper kan starte stormer med to farger, som er det samme som en vanlig mana-storm, men med to farger.
Mana-bølge: Dette skjer når du mottar mer mana enn antallet edelstener som ble matchet. Det er en sjanse for at en mana-bølge oppstår ved matcher med 3 og 5 edelstener. Sjansen er basert på edelstensmestringen din og lagbanneret ditt.
Kort: Også kjent som tropp.
Evner, besvergelser: Evner er kjernen i tropper og våpen: Dette er hva de gjør når de brukes eller «kastes» av deg som spiller. Evnene er forskjellige for hver tropp eller hvert våpen, selv om noen har lignende egenskaper (som å gjøre skade).
Ferdigheter: Også kjent som statistikkverdier. Ferdigheter er liv (helse), rustning (beskyttelse), magi (kraft) og angrep (hodeskalleskade) for en tropp eller helt.
Dommedagshodeskaller: Dommedagshodeskaller er pulserende hodeskaller som gir ytterligere +5 skade når en tropp eller helt i første posisjon matcher dem og påfører hodeskalleskade. Dommedagshodeskaller eksploderer. De fungerer ikke som mana.
Hodeskaller: Hodeskaller kan matches som edelstener på spillebrettet, men gir ikke mana. De skader den første troppen på fiendens lag, basert på angrepsferdigheten til troppen i første posisjon.
Tributt: Inntekt i form av gull og andre ressurser som samles inn fra kongeriker.
Brett: De rutete feltene som har edelstener og hodeskaller på seg, og som brukes til å kjempe kamper mot fiendtlige lag og andre tropper. Slagmarken i Gems of War.
Edelstener (mana): Må ikke forveksles med edelstener som du kan samle. Dette er de fargede sirklene (røde, gule, lilla, blå og brune) som plasseres på feltene på spillebrettet.
Krystara: Verdenen eller landet som Gems of War foregår i.
Edelstensmestring: Tallet som, når det øker, angir at du har større sjanse for å få en mana-bølge og dermed få mer mana.
Klasse: Helten eller figuren din får en klasse som kan nivåøkes for å få ekstra fordeler eller talenter i kamp.
Gilde: Dann en offisiell gruppe med andre Gems of War-spillere for å delta i gildearrangementer og få flere belønninger.
Ressurser og gjenstander
Edelstener (ressurs): Den juvellignende ressursen som kan samles etter kamper eller andre aktiviteter, og brukes til å kjøpe innhold og låse opp kister i spillet.
Gull: Krystaras valuta. Gull tjenes hovedsakelig gjennom tributtene og kamper, og brukes til å kjøpe kongeriker og fullføre gildeoppgaver.
Sjeler: Lillafargede, kuleformede gjenstander som samles når tropper eller helter dør i kamp. Bruk sjeler til å nivåøke troppene dine eller lage gjenstander i Soulforge.
Ære: Små, vingeformede gjenstander som tjenes ved å bevise deg selv i kamper mot andre spillere. Brukes til å låse opp kister og kjøpe enkelte belønninger.
Nøkler: Sjeldne ressurser som brukes til å låse opp lootbokser eller kister. Det finnes edelstensnøkler, gullnøkler, VIP-nøkler, æresnøkler, arrangementsnøkler og gildenøkler.
Kister: Åpne disse med den spesifikke nøkkelen for tilfeldige troppsbelønninger. Noen kister gir andre gjenstander.
Juveler: I motsetning til edelstener brukes juveler kun i Soulforge for å lage gjenstander og andre ressurser i spillet. Juveler ligner på diamanter.
Fragmenter: Fragmenter brukes til å lage gjenstander og ressurser i Soulforge.
Skattekart: Bruk skattekart for å spille skattejaktkamper, en spillmodus med et unikt brett.
Kuler: Kuler som vekstkuler, oppstigningskuler og kraftkuler kan brukes til å oppgradere troppene dine eller hjelpe gildet ditt.
Egenskapsstein: Egenskapssteiner finnes i noen spillmoduser og kister, og brukes til å gi troppene dine egenskaper, noe som gjør dem sterkere, eller til å lage gjenstander i Soulforge.
Kjæledyrmat: Gi kjæledyrene dine kjæledyrmat for å øke nivået deres.
Barre: Barrene har ulike sjeldenhetsgrader og brukes til å oppgradere våpenet ditt gjennom affikser.