"Mijn Zielen-/Goud-/XP-bonussen zijn onjuist"
Dit is iets wat ons vaak wordt gevraagd, en we hebben nog nooit een geval gevonden waarin ze onjuist zijn. Er zijn een aantal stappen voor het berekenen van de bonussen, en het is belangrijk om elke stap te begrijpen als je dieper wilt graven en de exacte bedragen wilt onderzoeken die je ontvangt.
Bonussen tijdens gevechten (van eigenschappen zoals Necromancy & Merchant)
Bonussen na gevechten, die 2 dingen omvatten:
Bonussen van VIP-niveau, pantser & gilden
Moeilijkheidsbonussen (van de door jou gekozen moeilijkheidsgraad, die NIET van toepassing zijn op gerangschikte PvP)
Evenementbonussen (van wekelijkse evenementen waarbij je bonusgoud, zielen, enz. krijgt...)
1. Bonussen tijdens gevechten
Dit zijn dingen zoals Necromancy & Merchant (meestal eigenschappen van troepen). Ze verhogen de Zielen en het Goud die je TIJDENS het gevecht krijgt. Je kunt je totale Goud & Zielen boven het edelsteenbord zien.

In de afbeelding hierboven zie je 2 getallen voor zowel Goud & Zielen... het eerste is wat je tot nu toe hebt verdiend, het tweede getal is het maximum dat je KUNT verdienen in dit gevecht. Er zijn geen Merchant- of Necromancy-bonussen in het voorbeeld hierboven, dus de basale maxima die je kunt krijgen zijn 100 Goud en 40 Zielen.
Als je Necromancy of Merchant hebt, gebeuren er 2 dingen:
Die maxima worden verhoogd aan het begin van het gevecht
Elk Goud/elke Ziel die je in het gevecht krijgt, wordt verhoogd TERWIJL JE HET VERDIENT

In de afbeelding hierboven heb ik een team met +25% Goudbonus van Merchant, en +50% Zielenbonus van Necromancy. Als we die 2 dingen hierboven toepassen, zien we:
Mijn maximale Goud is met 25% verhoogd naar 125, en mijn maximale Zielen zijn met 50% verhoogd naar 60
Ik heb 2 combinaties van 4 gemaakt die normaal +8 Goud zouden opleveren, maar ik heb +25%, oftewel 10 Goud, ontvangen. Ik heb 2 vijanden gedood, wat me normaal 2 Zielen zou opleveren, maar ik heb +50%, oftewel 3 Zielen, ontvangen.
SAMENVATTING: Effecten tijdens gevechten zoals Necromancy & Merchant beïnvloeden zowel je Goud-/Zielenmaxima ALS het Goud/de Zielen die je krijgt TERWIJL JE HET VERDIENT (niet aan het einde van het gevecht)
2. Bonussen na gevechten
Alle +25%, +50% en +100%-getallen die je ziet, komen uit 4 verschillende gebieden:
VIP-bonussen
Pantserbonussen
Gildestandbeeldbonussen
Moeilijkheidsbonussen
Ring of Wonder-abonnement
Deze worden nu BIJ ELKAAR OPGESTELD - ze worden niet vermenigvuldigd. Dus als ik +100% Zielen van Pantser heb, en +100% Zielen van mijn VIP-niveau, ontvang ik +200% Zielen (of x3 Zielen).

In de afbeelding hierboven heeft speler Jeto een Zielenvermenigvuldiger van x2.50. Deze bestaat uit:
+100% Zielenbonus van het Deathknight-pantser
+100% van VIP-niveau
+50% van gildestandbeelden
Voor een totaal van +250% Zielenbonus (of x2.50)
Moeilijkheidsbonussen worden meegenomen wanneer je een gevecht start in een spelmodus waarin moeilijkheidsgraad wordt toegepast (zoals bijvoorbeeld Explore). Je kunt kiezen welke moeilijkheidsbonus je wilt toepassen in een scherm vóór het gevecht:


Als je het pictogram '?' selecteert, worden de specifieke voordelen van je geselecteerde moeilijkheidsgraad weergegeven.
SAMENVATTING: Bonussen na gevechten (VIP, Pantser, Gildestandbeeld & Moeilijkheidsgraad) worden bij elkaar opgeteld, ze worden niet vermenigvuldigd.
En als je GERANGSCHIKTE PVP speelt, ONTVANG JE JE MOEILIJKHEIDSBONUS NIET.
3. Evenementbonussen
Elke week is er meestal een evenement dat je een bonus geeft voor het doen van iets - bijvoorbeeld de nieuwste Troep gebruiken in PvP om bonuszielen te krijgen.
Deze Zielen worden aan je beloning toegevoegd NADAT ALLE ANDERE BONUSSEN zijn berekend en alles is opgeteld. We kunnen dit in de toekomst veranderen zodat bonussen na gevechten erop worden toegepast, maar momenteel werkt het zo.
SAMENVATTING: Wekelijkse bonusevenementen voegen hun extra beloning toe NADAT ALLES ANDERS IS BEREKEND.