Overzicht

Om te Verkennen in een Koninkrijk, moet dat Koninkrijk ontgrendeld zijn en moet de hoofdqueestlijn voltooid zijn.

Verkennen is toegankelijk via de Koninkrijkskaart aan de linkerkant.


Basisprincipes van Verkenningsruns

Verkenningsruns bestaan uit 5-6 gevechten en bevatten de volgende fasen:

  • Moeilijkheidsgraad: Kies eerst de moeilijkheidsgraad waarop je de Verkenningsrun wilt proberen.

  • Verkennen: Je moet 4 Verkenningsgevechten winnen om door te gaan naar het Minibaasgevecht. Deze gevechten bevatten geen Troepen met een basiszeldzaamheid hoger dan Episch.

  • Minibaas: Je vecht tegen een Minibaas (altijd een Legendarische Koninkrijkstroep); geen andere troepen dan de Minibaas zullen Legendarisch zijn.
    Verkenningsruns eindigen hier, tenzij je de vereiste hoeveelheid Mythstenen hebt verzameld.
    Als je het Minibaasgevecht verliest, ontvang je slechts de helft van het aantal Mythstenen dat je zou hebben ontvangen als je had gewonnen.

    Voor Verkenningsmoeilijkheidsgraad 1 - 12 zijn 100 Mythstenen vereist om door te gaan naar de baasgevechten
    Voor Verkennen 13+ zijn 250 Mythstenen vereist

  • Mythische of Eeuwige Baas: De Mythische Baas is altijd een Mythische Koninkrijkstroep (die de enige Mythische troep in het team zal zijn), terwijl de Eeuwige Baas een Eeuwige Draak is! Elk Koninkrijk heeft zijn eigen Eeuwige Draak om te verslaan.

  • Baaskist: Als je de Mythische Baas verslaat, kun je de Baaskist openen om je beloningen te claimen.

Je Verkenningsrun eindigt als aan een van de volgende voorwaarden wordt voldaan:

  1. Je hebt tegen de Minibaas gevochten en hebt minder dan 100 Mythstenen

  2. Je hebt tegen de Mythische/Eeuwige Baas gevochten en verloren

  3. Je hebt de Baas verslagen en de Baaskist geopend

  4. Je hebt je uit een van de gevechten teruggetrokken

    • Je wordt ook gevraagd of je de Verkenningsrun wilt annuleren, zodat je de moeilijkheidsgraad kunt wijzigen. Dit biedt je een manier om de Verkenningsrun te beëindigen als de door jou gekozen moeilijkheidsgraad te moeilijk is.


Zijmissies

Bij Verkenningsmoeilijkheidsgraad 2 en hoger bestaat er een kans dat Zijmissies in je Verkenningsrun verschijnen.

Elke Zijmissie bestaat uit één gevecht en de vijandelijke teams volgen dezelfde samenstellingsregels als Minibaasgevechten in Verkennen.

Een Zijmissie verschijnt op de kaart nadat de voorgaande kaartlocatie is verslagen. De gevechts-pop-up aan de linkerkant geeft je dan de keuze om het volgende Verkenningsgevecht te voltooien of het ontdekte Zijmissiegevecht te voltooien.

Zodra je het volgende Verkenningsgevecht start nadat een Zijmissie is onthuld, is de Zijmissie niet langer beschikbaar. Dus zodra je er op de kaart voorbijgaat zonder deze te hebben voltooid, kun je er niet naar terugkeren.

Zoals je in het bovenstaande voorbeeld kunt zien, toont het pad van de Zijmissie welke beloning beschikbaar is voor het voltooien van het Zijmissiegevecht. Elke Zijmissie beloont altijd Mythstenen, evenals een van de volgende:

  • 10.000 Goud

  • 200 Zielen

  • 100 Glorie

  • 3 Kleine Traitstenen (overeenkomende Koninkrijkskleur)

  • 2 Arcane Traitstenen (overeenkomende Koninkrijkskleur)

  • 4 Wit Huisdiervoer


Mimics in Verkenningsruns

Je kunt tijdens je Verkenningsrun enkele ondeugende mimics tegenkomen. Nadat je een Mythische Baas hebt verslagen, bestaat er een kans dat de Baaskist eigenlijk een Mimic is, waardoor een nieuw gevecht begint. Door het Mimicgevecht te winnen, wordt de Baaskist opgewaardeerd tot een Mimic-baaskist, die het aantal ontvangen tokens met 2 vermenigvuldigt.

Bij het openen van een Mimic-baaskist bestaat er een kans dat deze een Hoard Mimic is, een nieuwe Mythische Troep. Door het Hoard Mimic-gevecht te winnen, wordt de Baaskist opgewaardeerd tot een Hoard Mimic-baaskist, die het aantal ontvangen tokens met 5 vermenigvuldigt. De Hoard Mimic-baaskist heeft ook een zeer kleine kans om een exemplaar van de Hoard Mimic-troep te geven.

Beide gevechten tegen de Mimic en Hoard Mimic in Verkennen zijn gebaseerd op de hoogste moeilijkheidsgraad die de speler heeft ontgrendeld, in plaats van de momenteel ingestelde moeilijkheidsgraad van de Verkenningsrun. Als een speler het gevecht tegen de Mimic of Hoard Mimic verliest, ontvangt die speler de beloningen van de laatst verdiende Baaskist.


Verkenningsbonus

Op elk moment worden enkele Koninkrijken gemarkeerd voor een Verkenningsbonus. Dit geeft ze een bonus van 20% op Mythstenen.

Koninkrijken met een Verkenningsbonus worden gemarkeerd met een oranje lantaarnpictogram, en de bonus wordt vermeld op de knop Verkennen in het menu van het Koninkrijk.

Deze wordt ook onderaan de Koninkrijkskaart weergegeven.

Zodra je een Verkenningsrun hebt voltooid in een Koninkrijk met een Verkenningsbonus, wordt de bonus uit dit Koninkrijk verwijderd en naar een ander Koninkrijk verplaatst.


Traitstenen verdienen

De Traitstenen die je kunt verdienen, zijn allemaal Traitstenen die overeenkomen met de Arcane Traitsteen die wordt getoond in de afbeelding op de knop Verkennen.

Je kunt bijvoorbeeld in Broken Spire het volgende vinden:

Kleine, Grote en Runische Aarde- en Water-Traitstenen, evenals Arcane Schild-Traitstenen (Blauw/Brons) en Hemelse Traitstenen.

Er is een grotere kans om zeldzamere Traitstenen te verdienen in Verkennen:

  • Runische Traitstenen hebben 2x zoveel kans

  • Arcane Traitstenen hebben 3x zoveel kans

  • Hemelse Traitstenen hebben 3x zoveel kans

  • Er is een grotere kans om Arcane Traitstenen te vinden wanneer je tegen de Minibaas vecht

  • Er is een gegarandeerde kans om een Arcane Traitsteen te vinden wanneer je tegen de Mythische Baas vecht

De Verkenningsmodus is, naast de Zielensmederij, een van de twee beste manieren om specifieke Traitstenen te bemachtigen.

Je kunt ook Glorie verzamelen - sommige Troepen van Wekelijkse Evenementen kunnen in de Winkel worden aangeboden voor beloningen in Glorie, waarbij je ook Arcane Traitstenen kunt verkrijgen.

Was dit nuttig?