Gemas Heroicas são Gemas que têm habilidades especiais, ativadas quando são combinadas, destruídas ou quando uma condição definida é atendida.
Visão geral
As Gemas Heroicas só aparecerão como surgimentos aleatórios em partidas de batalha por tempo limitado, como parte de Campanhas ou Eventos Especiais de Gemas Heroicas. No entanto, կարող haver tropas e armas que criem essas Gemas como parte de seus feitiços.
Elas aparecerão em todos os modos de batalha, como PvP, Explorar, Eventos Mundiais, Chefe de Incursão e Guerras de Guildas. Também poderemos realizar vários Eventos Especiais de Gemas Heroicas ao mesmo tempo, então os jogadores poderão encontrar diferentes combinações de Gemas de tempos em tempos.
Esperamos lançar muitas novas Gemas Heroicas ao longo do tempo!
Tipos de Gemas Heroicas
Uber Crânio da Perdição
Uber Crânios da Perdição podem ser combinados com Crânios e Crânios da Perdição, causando uma grande explosão (veja a imagem à direita para conferir o formato e o tamanho da explosão).
Uber Crânios da Perdição causam 10 de dano de Ataque à primeira Tropa inimiga quando combinados ou explodidos.
Gema de Licantropia
As Gemas Roxas que caem na batalha terão uma chance de ser uma Gema de Licantropia. Esta Gema pode ser combinada com outras Gemas Roxas para obter Mana e, quando é combinada ou destruída, aplicará o efeito de status Licantropia a um inimigo aleatório.
À medida que a Campanha atual avança, a chance de uma Gema de Licantropia aparecer como uma queda aleatória aumentará. Também teremos Feitiços, Características e Armas que terão uma chance de criar Gemas de Licantropia ou receber bônus por Gemas de Licantropia no tabuleiro.
Gema de Poção de Mana
As Gemas de Poção de Mana, quando combinadas com sua cor ou destruídas, criarão aleatoriamente de 7 a 11 Gemas de Mana daquela Cor pelo tabuleiro. Elas existem nas 6 Cores de Mana, mas não há versão de Crânio.
Gema Ardente
Gemas Ardentes podem ser combinadas com Gemas Vermelhas para obter Mana Vermelha e, quando combinadas, queimarão todos os inimigos.
Gema Curinga
Gemas Curinga podem ser combinadas com qualquer Cor de Mana para fazer uma combinação de Gemas de Mana e têm um multiplicador que será aplicado à combinação. Isso aumentará a Mana recebida pela combinação (por exemplo, uma combinação de Gemas Vermelhas que inclua um Curinga x3 fornecerá 9 de Mana em vez dos 3 normais).
Os multiplicadores das Gemas Curinga serão somados se várias Gemas Curinga estiverem na mesma combinação (então uma combinação de Gemas Vermelhas com Curingas x2 e x3 será multiplicada por x5).
Curingas não podem ser combinados com Crânios e não multiplicarão Mana se fizerem parte de uma explosão. Combinações de Gemas que incluam um Curinga não podem ativar uma Explosão de Mana.
Gema Amaldiçoada
Gemas Amaldiçoadas podem ser combinadas com Gemas Marrons para obter Mana Marrom e, quando combinadas, amaldiçoarão um inimigo aleatório.
Gema do Desejo
Gemas do Desejo não podem ser combinadas com outras Gemas e precisam ser destruídas por feitiços que as tenham como alvo ou por explosões (de um feitiço ou Crânio da Perdição).
Quando destruídas, as Gemas do Desejo farão uma de cinco coisas:
Preencher completamente a Mana de um Aliado aleatório
Preencher completamente a Mana de dois Aliados aleatórios
Preencher completamente a Mana de três Aliados aleatórios
Preencher completamente a Mana de todos os Aliados
Preencher completamente a Mana de todos os Aliados e Inimigos
Gema Espiritual
Gemas Espirituais, quando combinadas com sua cor ou destruídas, drenarão 2 de Mana dos Inimigos.
Gemas de Gárgula
Gemas de Gárgula não podem ser combinadas com outras Gemas e precisam ser destruídas por feitiços que as tenham como alvo ou por explosões (como as causadas por um efeito de feitiço ou Crânio da Perdição). O efeito da Gema de Gárgula quando destruída dependerá do tipo de Gema de Gárgula.
Gema Boa
Esta Gema concederá a todos os Aliados um efeito de status positivo aleatório quando for destruída.
Gema Maligna
Esta Gema aplicará a todos os Inimigos um efeito de status negativo aleatório quando for destruída.
Gema Bomba
Gemas Bomba não podem ser combinadas com outras Gemas e precisam ser destruídas por feitiços que as tenham como alvo ou por explosões (como as causadas por um efeito de feitiço ou Crânio da Perdição).
Quando destruídas, as Gemas Bomba explodirão, destruindo as Gemas em uma grande área ao seu redor.
Gema Gigante
Gemas Gigantes, quando combinadas com sua cor ou destruídas, concederão +5 de Mana de sua cor, além de explodirem todas as Gemas ao seu redor (elas são a versão de Gema de Mana de um Crânio da Perdição).
Elas existem nas 6 Cores de Mana.
Gema de Teia
Gemas de Teia podem ser combinadas com Gemas Roxas para obter Mana Roxa e, quando combinadas ou destruídas, enredarão um inimigo aleatório.
Gema de Dragão
Gemas de Dragão, quando combinadas com sua cor ou destruídas, explodirão todas as Gemas na coluna abaixo delas.
Elas existem nas 6 Cores de Mana
Gema de Congelamento
Gemas de Congelamento podem ser combinadas com Gemas Azuis para obter Mana Azul e, quando combinadas, congelarão um Inimigo aleatório.
Gema Estrela Elemental
Esta Gema pode ser combinada com Gemas Marrons, Azuis, Verdes ou Vermelhas e concederá 1 de Mana para TODAS essas 4 Cores.
Em seguida, destruirá Gemas diagonais a partir do local onde foi combinada.
Gema Estrela Umbral
Esta Gema pode ser combinada com Gemas Amarelas ou Roxas e concederá 1 de Mana para TODAS essas Cores.
Em seguida, destruirá Gemas na linha e na coluna a partir do local onde foi combinada.
Gema de Marca da Morte
Gemas de Marca da Morte são Gemas incolores que, quando destruídas, aplicarão Marca da Morte a um Inimigo aleatório.
Algumas Tropas e Armas também poderão criá-las.
Gema de Saque
Esta Gema não pode ser combinada; ela precisa ser destruída por um Feitiço ou explodida por um Crânio da Perdição ou Uber Crânio da Perdição.
Esta Gema não tem Cor de Mana e não concede Mana quando destruída.
Quando destruída, ela concederá 10 de Ouro.
Gema de Ampulheta
Esta Gema pode ser combinada com Gemas Amarelas e concederá 1 de Mana quando for Combinada, Destruída ou Explodida.
Quando combinada, esta Gema concederá um Turno Extra.
Gemas de Relâmpago
Gemas de Relâmpago ocasionalmente (mas raramente) cairão como Gemas normais durante a Campanha da Tábua Labiríntica. Quando a Campanha terminar, elas não cairão mais aleatoriamente, embora as Tropas e Armas que as criam continuem funcionando.
Gema de Relâmpago Azul
A Gema de Relâmpago Azul pode ser combinada com Gemas Azuis e concederá 1 de Mana quando for Combinada, Destruída ou Explodida.
Quando combinada, esta Gema destruirá a Linha em que está.
Gema de Relâmpago Amarela
A Gema de Relâmpago Amarela pode ser combinada com Gemas Amarelas e concederá 1 de Mana quando for Combinada, Destruída ou Explodida.
Quando combinada, esta Gema destruirá a Coluna em que está.
Gema do Terror
Esta Gema pode ser combinada com Gemas Roxas e concederá 1 de Mana quando for Combinada, Destruída ou Explodida.
Quando combinada, esta Gema aplicará o efeito de status Terror a um Inimigo Aleatório.
A Gema do Terror aparecerá na Facção Circo dos Pesadelos.
Gema de Anjo
Esta Gema não pode ser combinada; ela precisa ser destruída por um Feitiço ou explodida por um Crânio da Perdição ou Uber Crânio da Perdição.
Esta Gema não tem Cor de Mana e não concede Mana quando destruída.
Quando esta Gema for destruída, ela concederá o efeito de status Bênção a um Aliado aleatório.
Gema Fantasma
Esta Gema não pode ser combinada; ela precisa ser destruída por um Feitiço ou explodida por um Crânio da Perdição ou Uber Crânio da Perdição.
Esta Gema não tem Cor de Mana e não concede Mana quando destruída.
Quando esta Gema for destruída, ela concederá 10 Almas ao jogador que a destruiu.
Gema de Portal Demoníaco
Esta Gema não pode ser combinada; ela precisa ser destruída por um Feitiço ou explodida por um Crânio da Perdição ou Uber Crânio da Perdição.
Esta Gema não tem Cor de Mana e não concede Mana quando destruída.
Quando esta Gema for destruída, ela explodirá todas as gemas ao seu redor e invocará um Demônio aleatório para a equipe de quem destruiu a gema, se houver um espaço livre na equipe.
Gema de Submersão
Esta Gema pode ser combinada com Gemas Azuis e concederá 1 de Mana quando for Combinada, Destruída ou Explodida.
Quando combinada, esta Gema aplicará o efeito de status Submersão a um Aliado Aleatório.
Gema de Encantamento
Esta Gema pode ser combinada com Gemas Roxas e concederá 1 de Mana quando for Combinada, Destruída ou Explodida.
Quando combinada, esta Gema aplicará o efeito de status Encantamento a um Aliado Aleatório.
Gema de Fúria
Esta Gema pode ser combinada com Gemas Vermelhas e concederá 1 de Mana quando for Combinada, Destruída ou Explodida.
Quando combinada, esta Gema aplicará o efeito de status Fúria a um Aliado Aleatório.
Gema de Sangramento
Esta Gema pode ser combinada com Gemas Roxas e concederá 1 de Mana quando for Combinada, Destruída ou Explodida.
Quando combinada, esta Gema aplicará o efeito de status Sangramento a um Inimigo Aleatório.
Gema de Armadilha
Esta Gema é incolor e não pode ser Combinada.
Quando esta Gema for Destruída, ela produzirá 1 de 5 efeitos diferentes:
Atordoar todas as Tropas do Jogador
Aplicar Terror a todas as Tropas do Jogador
Enredar todas as Tropas do Jogador
Aplicar Fogo Feérico a todas as Tropas do Jogador
Criar 3 Crânios da Perdição
Diferentemente de outras Gemas Heroicas, esses efeitos afetam apenas o jogador, independentemente de quem a destrua.
Gema de Veneno
Esta Gema pode ser combinada com Gemas Verdes e concederá 1 de Mana quando for Combinada, Destruída ou Explodida.
Quando combinada, esta Gema aplicará o efeito de status Veneno a um Inimigo Aleatório.
Gema de Vulcão
Esta Gema pode ser combinada com Gemas Vermelhas e concederá 1 de Mana quando for Combinada, Destruída ou Explodida.
Quando destruída, esta Gema destruirá as gemas verticalmente e diagonalmente acima dela.
Gema de Doce
Esta Gema terá variações de Cor para cada Cor de Mana.
Quando esta Gema for Combinada, Destruída ou Explodida, ela concederá 1 de Mana a todas as Tropas da Cor correspondente.