Glossário de Termos de Gems of War
Um glossário alfabético de palavras e frases usadas no jogo e pelos desenvolvedores de Gems of War.
Visão geral
Magia? Geradores de Mana? Geradores de Mana? Esta lista é uma visão geral de palavras ou termos comuns no Gems of War e uma explicação do que significam. No contexto de Gems of War, algumas palavras podem ter um significado diferente do que têm em outros jogos ou fora do jogo — por exemplo, Habilidades não se refere a um ofício ou aptidão, mas aos "Atributos" de Vida, Armadura etc. de um personagem.
Termos comuns
Tropas: O núcleo de Gems of War, as Tropas são os personagens colecionáveis em forma de cartas. Use Tropas de poderes variados em Equipes para lutar batalhas contra inimigos e progredir no jogo.
Herói: Você! O Herói é o personagem que você controla em Gems of War. O Herói pode ser colocado em Equipes e, diferentemente das Tropas, empunha Armas que possuem suas próprias cartas.
Arma: As Armas são usadas apenas pelos seus Heróis e, assim como as Tropas, concedem ao seu Herói um Feitiço único.
Magia: Magia é uma Habilidade que cada Tropa e Arma possui. A Magia aumenta o dano total que sua Tropa ou Herói pode causar com um Feitiço e é indicada por uma fonte roxa nas descrições de Feitiços.
Vida: A quantidade de saúde que sua Tropa ou Herói possui antes de morrer.
Ataque: O dano que sua Tropa ou Herói causa ao combinar Caveiras.
Armadura: O ponto de Habilidade ou Atributo que deve ser reduzido antes que a Tropa ou o Herói receba dano à Vida. Proteção.
Mana: A Mana vem na forma de Gemas coloridas que são colocadas no tabuleiro usado durante uma batalha. Cada Gema equivale a uma Mana, e a Mana preenche suas Tropas para que elas possam lançar Feitiços.
Gerador de Mana: São Tropas que possuem Habilidades que criam mais Gemas no tabuleiro com o objetivo de preencher a Mana de outras Tropas.
Tempestade de Mana: Quando uma Tempestade de Mana está ativa em batalha, Gemas da cor da Tempestade têm maior probabilidade de cair no tabuleiro. Algumas Tropas podem iniciar tempestades de duas cores, que funcionam como uma Tempestade de Mana normal, mas com 2 cores.
Surto de Mana: É quando você recebe mais Mana do que o número de Gemas combinadas. Há uma chance de ocorrer um Surto de Mana em combinações de 3 e 5 Gemas. A chance é baseada na sua Maestria de Gemas e no estandarte da sua equipe.
Carta: Também conhecida como Tropa.
Habilidades, Feitiços: As Habilidades são o núcleo das Tropas e Armas: é o que elas fazem quando usadas ou "lançadas" por você como jogador. As Habilidades são diferentes para cada Tropa ou Arma, embora algumas tenham características semelhantes (como causar dano).
Habilidades: Também conhecidas como Atributos, as Habilidades são a Vida (saúde), Armadura (proteção), Magia (poder) e Ataque (dano de Caveiras) de uma Tropa ou Herói.
Caveiras da Perdição: As Caveiras da Perdição são Caveiras pulsantes que fornecem +5 de Dano adicional quando uma Tropa ou Herói na primeira posição as combina, causando dano de Caveira. As Caveiras da Perdição explodem. Elas não funcionam como Mana.
Caveiras: As Caveiras podem ser combinadas como Gemas no tabuleiro, mas não fornecem Mana. Elas causam dano à primeira Tropa da equipe inimiga, com base na Habilidade de Ataque da Tropa na primeira posição.
Tributo: Renda na forma de Ouro e outros recursos coletados dos Reinos.
Tabuleiro: Os quadrados xadrez que contêm Gemas e Caveiras, usados para lutar batalhas contra Equipes inimigas e outras Tropas. O campo de batalha de Gems of War.
Gemas (mana): Não confunda com as Gemas que você pode coletar: estes são os círculos coloridos (Vermelho, Amarelo, Roxo, Azul e Marrom) colocados nos quadrados do tabuleiro.
Krystara: O mundo ou terra onde Gems of War se passa.
Maestrias de Gemas: O número que, quando aumenta, indica que você tem uma chance maior de obter um Surto de Mana e, assim, ganhar mais Mana.
Classe: Seu Herói ou personagem recebe uma Classe que pode subir de nível para ganhar benefícios extras ou Talentos em batalha.
Guilda: Forme um grupo oficial com outros jogadores de Gems of War para participar de Eventos de Guilda e obter mais recompensas.
Recursos e itens
Gemas (recurso): O recurso semelhante a joias que pode ser coletado após batalhas ou outras atividades e usado para comprar conteúdo e desbloquear Baús no jogo.
Ouro: A moeda de Krystara, o Ouro é obtido principalmente em Tributos e Batalhas e usado para comprar Reinos e concluir Tarefas de Guilda.
Almas: Itens em forma de orbe roxo coletados quando Tropas ou Heróis morrem em batalha. Use Almas para subir o nível das suas Tropas ou criar itens na Forja de Almas.
Glória: Pequenos itens em forma de asas obtidos ao provar seu valor em batalhas de jogador contra jogador. Usados para desbloquear Baús e comprar algumas Recompensas.
Chaves: Recursos raros usados para desbloquear caixas de saque ou Baús. Existem Chaves de Gema, Chaves de Ouro, Chaves VIP, Chaves de Glória, Chaves de Evento e Chaves de Guilda.
Baús: Abra-os usando a Chave específica para obter recompensas aleatórias de Tropas. Alguns Baús concedem outros itens.
Joias: Diferentemente das Gemas, as Joias são usadas exclusivamente na Forja de Almas para criar itens e outros recursos no jogo. As Joias se parecem com Diamantes.
Fragmentos: Fragmentos são usados para criar itens e recursos na Forja de Almas.
Mapas do Tesouro: Gaste Mapas do Tesouro para jogar batalhas de Caça ao Tesouro, um modo de jogo com um tabuleiro único.
Orbes: Orbes como Orbes de Crescimento, Ascensão e Poder podem ser usados para melhorar suas Tropas ou ajudar sua Guilda.
Pedra de Traço: Pedras de Traço são encontradas em alguns modos de jogo e Baús e são usadas para conceder Traços às suas Tropas, tornando-as mais poderosas, ou para criar itens na Forja de Almas.
Comida para Mascotes: Alimente seus Mascotes com Comida para Mascotes para aumentar o Nível deles.
Lingote: Lingotes têm diferentes raridades e são usados para melhorar sua Arma por meio de Afixos.