"Meus Bônus de Alma/Ouro/XP Estão Incorretos"

Isso é algo sobre o qual nos perguntam muito, e nunca encontramos um caso em que estejam incorretos.  Há várias etapas para calcular os bônus, e é importante entender cada uma delas se você quiser analisar e examinar os valores exatos que recebe.

  • Bônus Durante a Batalha (de características como Necromancia & Mercador)

  • Bônus Pós-Batalha, que incluem 2 coisas:

    • Bônus de Nível VIP, Armadura & Guildas

    • Bônus de Dificuldade (da Dificuldade escolhida, que NÃO se aplicam ao PvP ranqueado)

  • Bônus de Evento (de eventos semanais nos quais você ganha ouro, almas etc. extras...)

1. Bônus Durante a Batalha

São coisas como Necromancia & Mercador (geralmente características das tropas).  Elas aumentam as Almas e o Ouro que você recebe DURANTE a batalha.  Você pode ver o total de Ouro & Almas acima do tabuleiro de gemas.

Na imagem acima, você pode ver 2 números para Ouro e Almas... o primeiro é o que você ganhou até agora; o segundo é o máximo que você PODE ganhar nesta batalha.  Não há bônus de Mercador ou Necromancia no exemplo acima, então os máximos básicos que você pode obter são 100 de Ouro e 40 Almas.

Agora, se você tiver Necromancia ou Mercador, 2 coisas acontecem:

  1. Esses máximos são aumentados no início da batalha

  2. Qualquer Ouro/Almas que você obtiver durante a batalha é aumentado À MEDIDA QUE VOCÊ O GANHA

Na imagem acima, tenho uma equipe com +25% de Bônus de Ouro do Mercador e +50% de Bônus de Almas da Necromancia. Aplicando essas 2 coisas acima, vemos:

  1. Meu Ouro Máximo aumentou em 25% para 125, e minhas Almas Máximas aumentaram em 50% para 60

  2. Fiz 2 combinações de 4 iguais, que normalmente renderiam +8 de Ouro, mas recebi +25%, ou 10 de Ouro. Matei 2 inimigos, o que normalmente me renderia 2 Almas, mas recebi +50%, ou 3 Almas.

RESUMO: Efeitos Durante a Batalha, como Necromancia & Mercador, afetam tanto seus Máximos de Ouro/Almas QUANTO o Ouro/Almas que você ganha À MEDIDA QUE OS GANHA (não no final da batalha)


2. Bônus Pós-Batalha

Todos os valores de +25%, +50% e +100% que você vê vêm de 4 áreas diferentes:

  • Bônus VIP

  • Bônus de Armadura

  • Bônus de Estátuas da Guilda

  • Bônus de Dificuldade

  • Assinatura do Anel da Maravilha

Agora, eles são SOMADOS - não multiplicados.  Portanto, se eu tiver +100% de Almas da Armadura e +100% de Almas do meu Nível VIP, recebo +200% de Almas (ou x3 Almas).  

Na imagem acima, o jogador Jeto tem um Multiplicador de Almas de x2.50. Ele consiste em:

  • +100% de Bônus de Almas da Armadura Cavaleiro da Morte

  • +100% do Nível VIP

  • +50% das Estátuas da Guilda

  • Para um total de +250% de Bônus de Almas (ou x2.50)

Os Bônus de Dificuldade são considerados quando você inicia uma batalha em um modo de jogo em que a dificuldade é aplicada (como Explorar, por exemplo). Você pode escolher qual bônus de dificuldade deseja aplicar em uma tela pré-batalha:

Selecionar o ícone '?' mostrará os benefícios específicos obtidos com a dificuldade selecionada.

RESUMO: Os Bônus Pós-Batalha (VIP, Armadura, Estátua da Guilda & Dificuldade) são SOMADOS; eles não se multiplicam. 

E, se você estiver jogando PvP RANQUEADO, NÃO RECEBERÁ SEU BÔNUS DE DIFICULDADE.


3. Bônus de Evento

 Toda semana, geralmente há um evento que concede um bônus por fazer algo — por exemplo, usar a tropa mais recente no PvP para ganhar algumas Almas extras.

Essas Almas são adicionadas à sua recompensa DEPOIS QUE TODOS OS OUTROS BÔNUS são calculados e tudo é contabilizado.  Podemos alterar isso no futuro para que bônus pós-batalha sejam aplicados a elas, mas atualmente é assim que funciona.

RESUMO: Eventos de bônus semanais adicionam sua recompensa extra DEPOIS QUE TODO O RESTO FOI CALCULADO. 

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