Chefe de Incursão
Jogue o evento Chefe de Incursão com sua Guilda para impedir que Zuul'Goth, o Deus Ancião, escape dos Portais para o mundo de Krystara. O Chefe de Incursão ocorre uma vez a cada 3 semanas e é um evento cooperativo de Guilda. Cause o máximo de dano possível ao Chefe de Incursão com sua Guilda para fechar Portais e ganhar Recompensas.
Visão geral
Você pode encontrar o evento Chefe de Incursão abrindo o menu da Guilda no Mapa-Múndi e selecionando Chefe de Incursão.
Na tela de Visão geral do Chefe de Incursão, você pode ver:
O Chefe de Incursão atual
O progresso da sua Guilda
O dano que você causou até agora
Quantos Sigilos você tem
O Reino no qual o Chefe de Incursão está tentando entrar.

O objetivo do evento é reunir Tropas do Reino no qual o Chefe de Incursão está tentando entrar. Portanto, seu filtro de Tropas fica restrito ao uso de Tropas do Reino em perigo.
Cada batalha no evento Chefe de Incursão custa 1 Sigilo para jogar. Cada jogador receberá 4 Sigilos no início de cada dia (07:00 GMT), e você pode ganhar mais derrotando Valravens ou comprando-os na Loja do Chefe de Incursão.
Enfrente Lacaios e Minichefes
Antes de poder enfrentar Zuul'Goth, primeiro você deve derrotar os Lacaios dele e os 2 Minichefes nas primeiras 4 etapas do evento. Essas etapas são jogadas individualmente; você não pode ajudar sua Guilda a lutar contra Zuul'Goth nem coletar Recompensas de Portal até concluir as primeiras 4 etapas de lacaios. Depois de concluí-las, você pode coletar recompensas por derrotar os Lacaios na aba Recompensas.

Enfrente Zuul'Goth e feche os portais
Depois de derrotar os Lacaios, você poderá enfrentar Zuul'Goth. O objetivo é causar o máximo de dano possível a ele antes que o evento termine, para fechar o maior número possível de Portais. Cada vez que você derrota Zuul'Goth vencendo uma batalha, ele ganha 5 Níveis.
À medida que você causa dano a Zuul'Goth, fechará Portais, que podem ser vistos na aba Recompensas — onde seu dano conta como pontos ou pontuação. Há 20 Portais para fechar, e sua Guilda deve trabalhar em conjunto para fechar o maior número possível. Para cada Portal que fechar, toda a sua Guilda poderá coletar recompensas na aba Recompensas. Se você tiver recompensas não coletadas quando o evento Chefe de Incursão terminar, elas serão enviadas para o correio do jogo.

Tropas Matadoras de Deuses do Evento
Um novo Matador de Deuses será lançado no início de cada evento Chefe de Incursão. Os Matadores de Deuses têm feitiços e características especiais que permitem causar MUITO dano aos Chefes de Incursão. Você pode comprar Matadores de Deuses na Loja do Chefe de Incursão usando Gemas.

Visão geral do menu
Loja do Chefe de Incursão
Na Loja do Chefe de Incursão, você pode usar Gemas para comprar pacotes especiais do Chefe de Incursão que ajudarão na sua batalha contra Zuul'Goth. Os itens que eles podem conter incluem:
Almas para subir o nível de suas novas Tropas
Ouro
Sigilos
Tropas do Evento
Matadores de Deuses
Armas especiais do Reino do evento
Pedras de Característica para aprimorar seu Matador de Deuses
Diamantes
Lingotes para subir o Nível de suas Armas
Cada Nível da Loja deve ser comprado em ordem; no entanto, o Estágio VII (6) da Loja do Chefe de Incursão pode ser comprado quantas vezes você quiser.

Aba Guilda
A aba Guilda mostra o desempenho de cada membro da sua Guilda no evento. A lista de membros da Guilda aqui é ordenada pelo maior nível do Chefe e pelo dano causado ao Chefe.

Classificação
A Classificação mostra os 100 jogadores globais da sua Plataforma que têm o maior nível de Chefe de Incursão e que causaram mais dano durante o evento de Chefe de Incursão atual. Os jogadores no Top 100 ganharão recompensas extras quando o evento terminar. Você também pode ver aqui como se compara ao restante da comunidade.

Dicas
Os Sigilos serão acumulados de um dia para o outro durante o evento. Você ganhará 4 por dia; no entanto, eles não serão transferidos para o próximo evento, portanto, use-os antes da Redefinição Semanal
Se quiser gastar o mínimo possível de Gemas, tente comprar pelo menos o Nível III para obter o máximo de dano possível com a Arma do Evento e a Tropa Matadora de Deuses
Tente derrotar o Chefe de Incursão o mais rápido possível e se preocupe com as outras 3 Tropas depois que o Chefe de Incursão for derrotado
Considere usar Armas que removem toda a armadura para derrotar o Chefe de Incursão mais rapidamente, como Mang ou Fleshripper
Lembre-se de que Zuul'Goth é imune a todos os efeitos de status, portanto prefira Tropas que causem muito dano em vez das que aplicam efeitos de status.