Raridade das Tropas
As Tropas seguem diferentes "Raridades", que determinam o valor e o poder gerais da carta e o poder dos Feitiços e Traços que a Tropa possui.
Há 6 Raridades diferentes que aumentam em valor. As Raridades são identificadas pela cor da borda da carta da Tropa. As Raridades podem ser aumentadas ao Ascender Tropas; no entanto, a raridade base de uma Tropa determinará o mínimo de seu poder geral.


Níveis de Raridade e suas cores
Comum (o menor valor): Branco
Raro: Verde
Ultrarraro: Azul
Épico: Roxo
Lendário: Dourado
Mítico (o maior valor): Ciano
Valor do Nível de Raridade
Tropas Comuns
Tropas Comuns são as mais fáceis de obter. Elas têm 1 cor de mana em vez das 2 cores de mana padrão; no entanto, não é necessário muito mana para carregá-las. Tropas Comuns têm atributos menores mesmo quando totalmente aprimoradas, e suas habilidades são básicas, com apenas uma ou duas ações em seu Feitiço. Os Feitiços geralmente dependem de outra ocorrência, como Zumbi, que ganha 9 de Vida, aumentado pelas Caveiras removidas. Tropas Comuns não têm nomes únicos.
Tropas Raras
Tropas Raras são um pouco mais raras do que cartas Comuns, mas têm atributos mais altos. Elas podem coletar mana de duas cores, com um custo de mana que geralmente fica entre 8 e 11. Seus Feitiços têm atributos melhores e uma ampla variedade de habilidades que abrangem ataque, defesa e fortes opções de utilidade. Tropas Raras são frequentemente encontradas em sinergias fortes com Tropas mais poderosas, pois são comuns o suficiente para Ascender a uma Raridade alta, mas ainda possuem Feitiços com funções amplas.
Tropas Ultrarraras
Tropas Ultrarraras têm um custo de mana geralmente de 11 a 12; no entanto, nesse nível os Feitiços passam a incluir Explosões, Transformações de Gemas e outros efeitos de Feitiço. As habilidades, atributos e traços tornam-nas úteis na maioria das etapas do jogo. Elas são particularmente úteis no início do jogo devido à grande variedade e ao poder dos Feitiços disponíveis, ao mesmo tempo que ainda são relativamente fáceis de obter. Aprimorar Tropas Ultrarraras suficientes ao Ascendê-las e Evoluí-las pode dar um grande aumento a seus Atributos e poderes de Feitiço. Quando usadas corretamente, podem ser tão poderosas quanto algumas Tropas Lendárias e Míticas.
Tropas Épicas
Tropas Épicas são as Tropas mais comuns de encontrar abaixo de Tropas raras como Lendárias e Míticas, que têm atributos altos e Traços e Feitiços poderosos. Seus Feitiços geralmente envolvem várias ações, além de causar uma grande quantidade de dano, e aprimorar essas Tropas o suficiente pode torná-las tão poderosas quanto Lendárias ou Míticas. Seu custo de mana geralmente varia entre 11 e 13, e os Traços das Tropas Épicas são muito mais caros do que os das Ultrarraras. Tropas de Raridade Épica ou superior têm nomes.
Tropas Lendárias
Tropas Lendárias representam a maioria das Tropas mais fortes encontradas em Gems of War e têm um custo médio de mana superior a 15. Além de suas habilidades mais fortes e atributos mais altos, cada Tropa Lendária também possui "Traços Lendários" únicos específicos, que são mais fortes do que traços normais e fornecem sinergia à equipe quando usados. A maioria das equipes do fim de jogo é composta em grande parte por Tropas Lendárias.
Tropas Míticas
As Tropas mais poderosas e incrivelmente raras são chamadas de Tropas "Míticas". Há poucas Míticas em comparação com Tropas Raras ou até mesmo Lendárias no jogo: as Míticas têm um custo de mana alto, geralmente acima de 20, de 2 a 3 partes em seus Feitiços, Traços Lendários mais fortes e Atributos muito altos. Os Traços das Míticas podem fornecer muitos benefícios a outras Tropas da equipe.