Visão geral das Classes de Herói: níveis de Campeão e Talentos

As Classes de Herói permitem que seu Herói tenha vantagens adicionais chamadas Talentos e fortaleça seu Herói com Maestrias de Gemas e Bônus de Habilidade para seu Tipo de Classe específico.

As Classes de Herói fornecem os seguintes benefícios para seu Herói (alguns precisam ser desbloqueados durante o jogo):

Para desbloquear uma Classe, conclua as Missões de Classe no Reino ao qual a Classe pertence.

Altere ou equipe uma Classe de Herói

Você pode alterar ou equipar uma Classe na aba Classe  do menu Tropas  - certifique-se de selecionar uma equipe! Para mais informações sobre selecionar, equipar ou alterar uma classe, acesse aqui: Equipar uma classe. 

Aprimore e aumente o nível do seu Herói

Visão geral

Há 4 maneiras principais de subir o nível, aprimorar ou melhorar a Classe de Herói:

  • Aumente o nível do seu Herói até 20 ou mais com Almas para obter ganhos básicos de Pontos de Habilidade. Alcançar o Nível 10 também concede ao seu Herói um Reino de Origem.

  • Conceda ao seu Herói até 3 habilidades únicas chamadas Características usando Pedras de Característica 

  • Vença 250 batalhas com uma Classe equipada para desbloquear Armas de Classe

    • A Equipe deve ter uma Classe selecionada para obter Vitórias de Classe. Você não precisa ter o Herói na sua Equipe.

  • Equipe uma Classe a uma Equipe e use seu Herói em batalha. 
    Quanto mais experiente seu Herói for com uma determinada Classe, mais Talentos especiais você poderá desbloquear e equipar!

    • A Classe deve estar equipada a uma Equipe e uma Arma deve estar selecionada/o Herói recrutado para obter XP de Campeão

    • O XP de Classe pode ser obtido em qualquer modo de jogo, exceto Batalhas de Treinamento e Arena.

Pontos de Habilidade

As Classes de Herói podem subir de nível com Almas, assim como outras tropas, até o nível 20. Isso fornece Ataque, Armadura, Magia e Vida além dos Atributos que seu Herói já possui (as quantidades variam entre as Classes).

É importante observar que o bônus de Magia obtido de uma Classe de Herói só se aplica ao usar Armas da cor especificada — por exemplo, Senhores da Guerra só recebem um bônus de Magia ao usar Armas vermelhas, e Cavaleiros só recebem um bônus de Magia ao usar Armas azuis.

Características

Cada Classe de Herói vem com seu próprio conjunto de Características. Desbloqueá-las custa o mesmo que para uma Tropa Lendária.

Nível de Campeão

Depois de desbloquear e equipar uma Classe, você pode aumentar o nível de Campeão do seu Herói para essa Classe lutando batalhas com seu Herói. À medida que seu nível de Campeão aumenta, você desbloqueará progresso na Árvore de Talentos.

Você ganhará XP de Campeão para a Classe que equipou na Equipe que estiver usando, se seu Herói estiver na Equipe.

Aqui podemos ver nosso nível de Campeão (13) e os Pontos de Experiência necessários para alcançar o próximo nível (7/14).

Árvores de Talentos

Cada Classe possui 3 Árvores de Talentos. À medida que você aumenta seu nível de Campeão, poderá desbloquear novos Talentos nos níveis 1, 5, 10, 20, 40, 70 e 100. Você pode ativar 1 Talento por categoria de nível de qualquer Árvore de Talentos e alterar qualquer Talento escolhido quando quiser.

Por exemplo, como Senhor da Guerra, você poderia ter o Talento de Guerra de nível 1, o Talento de Fogo de nível 5 e o Talento de Moral de nível 10 equipados ao mesmo tempo.

Se você alterar uma Árvore de Talentos de Classe, ela será alterada em todas as Equipes que estiverem usando esta Classe.

Bônus

Cada nível (de um total de 20) concede +1 de Maestria de Gemas. Se a classe for nível 10 ou superior, o Herói recebe um Reino (como Tropas normais), o mesmo Reino onde a Classe foi desbloqueada. Seu Herói assumirá o Tipo de Tropa da Classe equipada, então, se estiver usando a Classe Cavaleiro, seu Herói será contado como um Cavaleiro para bônus de equipe; se estiver usando a Classe Titã, seu Herói será contado como um Gigante.

Para mais informações sobre Bônus de Equipe, clique aqui.

Armas de Classe

Cada Classe de Herói possui uma Arma especial que pode ser desbloqueada ao vencer 250 batalhas com cada Classe. Ela poderá então ser usada pelo Herói para sempre, independentemente da Classe selecionada.

Você não precisa ter o Herói em sua equipe para progredir rumo às 250 vitórias; no entanto, a Classe deve estar equipada.

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