Все эффекты состояния и Черты иммунитета

Ниже перечислены эффекты состояния, которые могут быть наложены на вражеские или союзные Войска, а также соответствующие Черты, предотвращающие их.

Эта статья не включает Заклинания, такие как «Очарование», которые могут однократно наложить эффект на изображение Войска при применении Заклинания: эффекты состояния более постоянны. Общую информацию об эффектах состояния смотрите здесь.

Содержание

  1. Типы эффектов состояния

  2. Черты иммунитета

Эффекты отсортированы по алфавиту.

Типы эффектов состояния

Барьер

Защищает от одного случая или хода урона (включая Заклинания и Черепа), после чего Барьер снимается, и Войско возвращается в обычное состояние.

Как это выглядит?

Значок Войска и символ его характеристики брони (щита) излучают и пульсируют золотым щитом, если активен Барьер.


Кровотечение

Заставляет поражённое Войско получать до 10 чистого урона за ход. Этот эффект может складываться до 4 раз; любое наложение после 4-го сбросит накопленный шанс Очищения.

1 наложение = 1 чистого урона за ход

2 наложения = 3 чистого урона за ход

3 наложения = 6 чистого урона за ход

4 наложения = 10 чистого урона за ход

Как это выглядит?

Над изображением Войска появятся капли крови, а над его Бронёй будет показано красное сердце с количеством наложений.


Благословение

Очищает поражённое Войско и делает его временно невосприимчивым ко всем эффектам состояния, Поглощению и Сжиганию маны. Также блокирует Истощение маны.

Как это выглядит?

Из верхнего угла изображения Войска по всей карте будут исходить жёлтые лучи света.


Горение

Заставляет поражённое Войско получать 3 урона за ход. Сначала урон наносится броне и может нанести Войску смертельный урон. Смертельный урон может убить Войско.

Как это выглядит?

На символах брони и здоровья (сердца) появляются языки пламени, а над изображением Войска появляется более светлое пламя.


Проклятие

Снимает все положительные эффекты состояния с поражённых Войск и позволяет накладывать отрицательные эффекты состояния независимо от имеющегося у Войска иммунитета. Проклятие также уменьшает накопительный шанс очищения Войска от отрицательных эффектов состояния с течением времени с 10% до 5%.

Иммунитеты Войск: Только Неуязвимые Войска невосприимчивы к Проклятию. Проклятие можно наложить на Непроницаемые Войска.

Как это выглядит?

Над изображением Войска появятся вертикальные фиолетовые и синие полосы, а также разрастающиеся фиолетовые спирали.


Метка смерти

Даёт поражённому Войску 10% шанс умереть в начале каждого хода.

Как это выглядит?

Два значка кос, перекрещённые над изображением Войска.


Болезнь

Заставляет Войско получать за ход половину обычного количества маны. Если впереди находится незатронутое Войско, блокирующее получение маны больным Войском, это Войско получает ману как обычно.

Как это выглядит?

В отличие от яда, болезнь представляет собой облачный тёмно-зелёный и коричневый цвет, появляющийся над изображением Войска.


Чары

Войска получают дополнительно 2 маны за ход, пока не будет применено их заклинание.

Как это выглядит?

Значок маны Войска светится розовым, а над изображением парят розовые символы.


Ярость

Накладывает на вражеские Войска 1,5-кратный дополнительный урон от Атаки при сопоставлении Черепов и игнорирует Черты.

Как это выглядит?

Над изображением Войска пульсирует красная спираль, а характеристика Атаки выделена красным.


Опутывание

Временно снижает характеристику Атаки Войска (значок скрещённых мечей) до 0, пока действует эффект, из-за чего невозможно наносить урон Черепами. Пока Войско Опутано, эффекты увеличения Атаки на него не действуют. Когда Опутывание снимается, Атака Войска возвращается к значению до Опутывания.

Как это выглядит?

Две большие зелёные лозы перекрещены над изображением Войска, а характеристика Атаки показывает «0».


Огонь фей

Поражённые Войска получают на 50% больше урона от всех наносящих урон заклинаний, если эффект уже наложен на Войско.

Как это выглядит?

Светло-зелёный огонь покрывает изображение Войска, а на характеристике здоровья видны тёмно-зелёные языки пламени.


Заморозка

Не позволяет любому Войску с замороженными цветами маны получать дополнительные ходы за комбинации из четырёх и пяти самоцветов и от любых применённых Заклинаний.

Как это выглядит?

Светлые сосульки покрывают верхнюю половину изображения Войска.


Метка охотника

Заставляет поражённые Войска получать двойной урон от черепов.

Как это выглядит?

Над изображением Войска излучается красный символ цели.


Ликантропия

Даёт поражённому Войску 15% шанс превратиться в случайное Войско типа Зверь каждый ход. Каждый ход имеется накопительный 10% шанс излечиться от Ликантропии. Например, если Ликантропия действует на Войско 3 хода команды подряд и при этом не срабатывает, то шанс очищения от Ликантропии составляет 30%; в следующий ход будет 40% шанс, и так далее.

Как это выглядит?

Пульсирует морда волка на фоне полной луны, окружённая фиолетовыми облаками.


Яд

Даёт поражённому Войску 50% шанс терять 1 единицу здоровья каждый ход. Это игнорирует броню и может нанести Войску смертельный урон.

Как это выглядит?

У отравленных Войск характеристика здоровья становится зелёной, а изображение покрывается зелёными пузырями.


Отражение

Заставляет 50% любого урона, полученного поражённым Войском, отражаться обратно во врага, нанёсшего этот урон. Отражение всегда наносит минимум 1 урона. Оно не предотвращает нанесение урона Войску с Отражением. Отражение заканчивается после получения урона.

Как это выглядит?

Белые дуги расходятся над Войском в направлении, куда оно смотрит.


Молчание

Не позволяет Войску получать ману или применять заклинание. Когда Молчание заканчивается, Войско возвращается к тому же количеству маны, которое у него было до наложения Молчания.

Как это выглядит?

Мана (цветной круг) становится пустой и белой, а изображение Войска излучает серые символы.


Оглушение

Отключает все Черты Войска, пока не закончится действие эффекта.

Как это выглядит?

Красные кресты покроют Черты, а изображение Войска будет покрыто спиралевидным золотым символом.


Погружённые Войска

Избегают всех эффектов урона от заклинаний, нацеленных на всю команду (например, «все войска» или «случайно распределить между»).

Как это выглядит?

Большая синяя волна спиралью проходит над изображением Войска.


Паутина

Снижает характеристику Магии Войска до 0, не позволяя этому Войску получать больше Магии (аналогично Опутыванию), и снимает все эффекты увеличения Магии.

Как это выглядит?

Паутина покрывает всё изображение Войска.


Ужас

Даёт поражённому Войску 10% шанс переместиться на 1 позицию вниз в списке Команды в начале каждого хода. Когда поражённое Войско находится на последней позиции Команды и срабатывает статус Ужаса, Войско сбегает с поля боя.

У Ужаса есть шанс очиститься в начале каждого хода, как и у других отрицательных эффектов состояния.

Как это выглядит?

Над изображением Войска появляется страшное фиолетовое лицо, открывающее и закрывающее рот.


Черты иммунитета

Это Черты, которые предотвращают наложение эффекта состояния, фактически противодействуя ему.

Черта Несокрушимость предотвращает все эффекты состояния, Поглощение, Истощение маны, Превращение, Ликантропию, Очарование и Смертельный урон.

Черта Неуязвимость предотвращает все эффекты состояния, Поглощение, Истощение маны, Превращение, Ликантропию и Смертельный урон.

Черта Непроницаемость предотвращает все эффекты состояния, Поглощение, Ликантропию и Сжигание маны.

Эффект состояния

Черта иммунитета

Горение, Огонь фей

Огнестойкость

Проклятие

Благословение

Метка смерти

Защита

Болезнь

Иммунитет

Опутывание

Проворство

Заморозка

Утеплённый

Метка охотника

Хитрость

Яд

Крепкий

Безмолвие

Бдительность

Оглушение

Толстоголовый

Паутина

Скользкий

Это было полезно?