Распространённые сборки команд для Gems of War

Вот примеры команд, широко используемых сообществом игроков Gems of War. Общие советы по созданию команд см. в этой статье.

Содержание

  • Команда для ранней игры

  • Фарм душ

  • Фарм камней свойств

  • Гоблины

  • Заморозка

  • Божественные


Зацикливающаяся команда для ранней игры

Треант, Алхимик, Валькирия, Банши

Знамя Весов (Туман Весов) +1 к красному, +1 к синему

Эта команда хороша на любом этапе игры, но особенно для новичков: ни один из этих бойцов не имеет редкость выше ультраредкой, поэтому их легче получить. Это отличная зацикливающаяся команда, так как каждый боец влияет на самоцветы на поле, увеличивая ваши шансы на дополнительный ход. Чем больше ходов сможет совершить ваша команда, тем выше вероятность измотать вражескую команду.

Треант может повысить вероятность совпадения 4/5 самоцветов и является отличным танком — с каждым заклинанием Треант увеличивает свою броню и атаку. Алхимик будет генерировать ману, превращая самоцветы в жёлтые, а также поможет вам получить дополнительное золото, а Валькирия — превосходный генератор синей маны с бонусом в 10 душ за каждое применённое заклинание. Банши — ваш основной источник урона и также будет получать души.


Фарм душ

Чернокнижник, Валькирия, Чернокнижник, Чернокнижник

Знамя Фонаря (Шентан) +2 к жёлтому, +1 к красному, -1 к зелёному

Заклинание Валькирии создаёт 10 душ при каждом применении, а свойство «Некромантия» Чернокнижников увеличивает количество получаемых душ на 50%. Первый боец в вашей команде часто оказывается первым побеждённым, поэтому Чернокнижник впереди защищает Валькирию, позволяя ей продолжать зарабатывать души, даже если первый боец будет побеждён.


Фарм камней свойств

Солнечная птица, Рованна, Огненная бомба, Огненная бомба

Бездна Знамя (Осквернённые земли) +2 к фиолетовому, +1 к красному, -1 к жёлтому

Фарм камней свойств заключается в как можно более быстром прохождении как можно большего числа исследовательских боёв, поэтому эта команда создана для скорости на самом низком уровне сложности исследования.

Солнечная птица и Рованна наносят урон, распределённый между врагами. Огненная бомба начинает бой с полной маной и побеждает врага при применении заклинания, то есть вы можете победить 2 противников в начале боя. При взрыве Огненная бомба также взрывает красные самоцветы, давая ману Солнечной птице, поэтому вы потенциально можете закончить бой за 3 или 4 хода.

Похожий вариант этой команды: Солнечная птица, Бомбот, Солнечная птица, Бомбот с Тёмным знаменем.

Вы также можете заменить Рованну или Огненную бомбу оружием «Имперская драгоценность», чтобы одновременно получать больше опыта класса для вашего героя.


Гоблины

Братья Нобенд, Королева Грапплпот, Принцесса Физзбэнг, Король гоблинов

Тёмно-эльфийское знамя (Жул'Кари) +1 к фиолетовому, +1 к зелёному

Гоблины отлично подходят для зацикливания: во-первых, большинство заклинаний гоблинов дают вам дополнительный ход, а во-вторых, некоторые из них также взрывают самоцветы, генерируя ману для команды. Это означает, что вы можете продолжать применять заклинания > получать дополнительный ход > применять заклинания > получать дополнительный ход и так далее.

В этой сборке Братья Нобенд выступают в роли танка, защищая Королеву Грапплпот и Принцессу Физзбэнг в середине. Королева Грапплпот — основной источник урона этой команды, а Принцесса Физзбэнг может взрывать множество самоцветов и давать бойцам много дополнительных очков навыков. Король гоблинов стоит последним и обладает большим запасом здоровья, поэтому в сложной ситуации он может призвать больше гоблинов.

Цель — заставить Принцессу Физзбэнг зацикливаться как можно чаще, поэтому Тёмно-эльфийское знамя — хороший выбор для этой команды, предоставляющий бонусы +1 к фиолетовым и +1 к зелёным самоцветам.

Когда вы готовы применить заклинания, рекомендуется делать это в следующем порядке, чтобы повысить шанс зацикливания:

Королева Грапплпот, Братья Нобенд, Принцесса Физзбэнг.

Если Братья Нобенд взорвут самоцветы и зарядят заклинания И Грапплпот, И Физзбэнг, вернитесь к началу и примените заклинание Королевы Грапплпот. Применяйте Принцессу Физзбэнг, только когда заклинания других бойцов не готовы: это максимально увеличит потенциал зацикливания.


Команда заморозки

Лесной тролль, Никс, Кракен, Королева Маб

Ледяное знамя (Ледниковые пики) +2 к синему, +1 к фиолетовому, -1 к красному

Лесной тролль и Никс дают друг другу ману, создавая самоцветы на поле. Иногда вам может повезти получить дополнительные ходы от созданных самоцветов, из-за чего другой команде будет сложнее совершать много ходов.

При полностью разблокированных свойствах Королевы Маб совпадения 4–5 самоцветов, создаваемые Лесным троллем и Никс, будут замораживать случайных врагов, не позволяя противнику получить дополнительный ход.

Наконец, Кракен наносит приличный урон двум последним врагам с шансом поглотить последнего врага. Кроме того, Кракен также создаёт синие самоцветы, которые помогут зарядить заклинание Лесного тролля, чтобы снова начать цикл с Никс.

Хотя Кракен использует те же цвета маны, что и Никс, а Королева Маб заблокирована по мане первыми тремя бойцами, поскольку они также используют синюю и фиолетовую ману, эта команда генерирует много маны, и её будет достаточно, чтобы зарядить каждого бойца в ходе матча.


Божественные

Божественный защитник, Инфернус, Убриастет, Божественная Ишбаала

Драконье знамя (Коготь дракона) +2 к красному, +1 к жёлтому, -1 к коричневому

Это продвинутая команда, которую на момент написания этой статьи использовали многие игроки поздней стадии игры. Она включает особое оружие, доступное только во время событий (Божественный защитник), 2 мифических бойца (Инфернус и Убриастет) и 1 легендарного бойца (Божественная Ишбаала).

Это команда с высоким уроном, которая использует множество взрывающихся самоцветов, штормы, создающие больше самоцветов нужных команде цветов, а также преимущество командного бонуса типа бойцов для божественных бойцов. Герой также лечит команду каждый ход. Инфернус поджигает всех врагов при совпадениях 4–5 самоцветов, И вся команда начинает бой с 50% маны.

Мы обобщили часто используемые команды, чтобы понять, почему они хорошо работают. Если вам нужны дополнительные советы по созданию команд именно для бойцов, которыми вы владеете, не стесняйтесь обратиться к другим игрокам на форумах или в сообществе Discord.

Это было полезно?