เดลฟ์
เดลฟ์คือโหมดเกมหลักที่เล่นได้ในอันเดอร์เวิลด์ "ดำดิ่ง" เข้าไปในห้องใต้ดินเพื่อรับรางวัลมูลค่าสูงขึ้นและกองกำลังใหม่ที่มีเฉพาะในอันเดอร์เวิลด์ อีเวนต์ฝ่ายจัดขึ้นพร้อมเดลฟ์
ภาพรวม
เดลฟ์คือโหมดเกมหลักที่มีให้เล่นในอันเดอร์เวิลด์ ใช้เพื่อเพิ่มชื่อเสียงของฝ่ายและรับเศษชิ้นส่วนแห่งความโกลาหลเพื่อเปิดประตูมิติแห่งความโกลาหล คุณต้องมีม้วนคัมภีร์เดลฟ์เพื่อเข้าเดลฟ์ ในแต่ละวันคุณจะได้รับม้วนคัมภีร์เดลฟ์รวม 3 ม้วนสำหรับอันเดอร์เวิลด์ (แทนที่จะเป็น 3 ม้วนต่อฝ่าย) เมื่อเลือกเดลฟ์ในเมนูภาพรวมของฝ่ายและเลือกระดับความยากแล้ว ม้วนคัมภีร์จะถูกใช้ ระดับความยากมาตรฐานจากโหมดสำรวจในคริสทาราจะไม่มีผล
หากต้องการปลดล็อกเดลฟ์ ต้องทำเควสต์ไลน์สั้น ๆ ของฝ่ายให้สำเร็จก่อน
การเก็บม้วนคัมภีร์เดลฟ์
ม้วนคัมภีร์เดลฟ์จะไม่สะสมข้ามวัน อย่างไรก็ตาม หากคุณเริ่มเดลฟ์ที่ยังไม่เสร็จก่อนรีเซ็ตรายวัน คุณจะสามารถเล่นต่อได้ในวันถัดไป ดังนั้น หากมีสองฝ่ายในอันเดอร์เวิลด์ และคุณมีเดลฟ์ที่กำลังดำเนินอยู่ในทั้งสองฝ่าย เมื่อเกิดการรีเซ็ตรายวัน คุณจะมีเดลฟ์ 5 ครั้ง: ม้วนคัมภีร์ใหม่ 3 ม้วนที่ได้รับจากการรีเซ็ตรายวัน และ 2 ม้วนที่คุณใช้ไปแล้วและกำลังเล่นอยู่
ต่อสู้ฝ่าห้องเดลฟ์
ต่อสู้ฝ่าห้องหรือห้องโถงเดลฟ์ที่มีความยากต่างกัน โดยใช้ทีมเดิมต่อสู้กับ AI การต่อสู้เดลฟ์ครั้งแรกเริ่มในห้องธรรมดา (I) กับกองกำลังจากฝ่ายของเดลฟ์นั้น ต้องผ่านห้องนี้ก่อนจึงจะไปยังห้องอื่นที่มีความยากหรือความหายากสูงกว่าได้ ห้องบอสสุดท้ายและห้องเริ่มต้นจะมีกองกำลังจากฝ่ายนั้น

การสร้างทีม
ทีมที่คุณใช้ต่อสู้จะถูกจำกัดให้ใช้มานา 2 สีที่เฉพาะเจาะจงสำหรับฝ่ายนั้น คุณสามารถใช้กองกำลังใดก็ได้จากคอลเลกชันของคุณ หากการ์ดของกองกำลังนั้นมีมานาอย่างน้อยหนึ่งสีดังกล่าว
การอัญเชิญกองกำลัง - "กองกำลังที่พินาศต้องถูกทิ้งไว้เบื้องหลัง"
หมายความว่ากองกำลังใดที่ตายในการต่อสู้เดลฟ์จะไม่สามารถใช้ได้ตลอดช่วงที่เหลือของเดลฟ์ อย่างไรก็ตาม หากกองกำลังสามารถอัญเชิญกองกำลังอื่นได้ (เช่น ผ่านคุณสมบัติ ด้วยคาถา หรือเมื่อตาย) กองกำลังใหม่นี้จะอยู่กับทีมของคุณในการต่อสู้เดลฟ์แต่ละครั้ง จนกว่ามันจะตายเช่นกัน
ระดับเดลฟ์
ก่อนเริ่มเดลฟ์ คุณสามารถเลือกระดับเดลฟ์ได้ 3 ตัวเลือก ระดับเหล่านี้จะเพิ่มความยากขึ้นตามความคืบหน้าการเล่นโดยรวมของคุณ ระดับเดลฟ์แรกเริ่มที่ 20 และสูงสุดคือ 500 ระดับเดลฟ์ที่สูงกว่าระดับสูงสุดปัจจุบันที่คุณเคยผ่าน จะให้ตัวคูณสมบัติห้องเริ่มต้นที่สูงกว่า

ความหายากของห้องเดลฟ์
แต่ละห้องจะมีทีมที่มีความยากเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเดินจากซ้ายไปขวาบนแผนที่ห้องโถงเดลฟ์ ความหายากที่กำหนดของแต่ละห้องอิงตามหมวดหมู่ความหายากของกองกำลังมาตรฐาน ซึ่งกำหนดระดับของทีมศัตรู และแต่ละห้องจะมีกองกำลังประเภทหนึ่งอยู่ภายใน ตัวอย่างเช่น ในห้องโถงวิหารแห่งดวงตา: ห้องระดับมหากาพย์ โรงเพาะฟักมังกรมีทีมที่ประกอบด้วยกองกำลังประเภทมังกร

เอฟเฟกต์กองกำลังเดลฟ์
กองกำลังภายในเดลฟ์มีเอฟเฟกต์พิเศษ ซึ่งจะเพิ่มพลังตามห้องที่มีความหายากสูงขึ้น เมื่อคุณเอาชนะห้องหนึ่งได้ เอฟเฟกต์จะถูกใช้กับกองกำลังศัตรูทั้งหมดในทุกห้องถัดไปของเดลฟ์ปัจจุบัน เอฟเฟกต์บางอย่างอาจส่งผลกับฮีโร่ของคุณเองในบางห้องด้วย สำหรับรายการเหล่านี้ โปรดดูฐานข้อมูลชุมชนที่นี่
ขณะนี้มีเอฟเฟกต์ 2 ประเภท:
เอฟเฟกต์ที่มอบแต้มสกิลโบนัสแก่ศัตรู
ตัวอย่าง: "ศัตรูทั้งหมดในอนาคตได้รับพลังชีวิต 8 หน่วย"
เอฟเฟกต์ที่มอบคุณสมบัติเพิ่มเติมแก่ศัตรู
ตัวอย่าง: "ศัตรูทั้งหมดในอนาคตได้รับดูดพลังชีวิต" ดูดพลังชีวิตเป็นคุณสมบัติที่มอบพลังชีวิต 4 หน่วยให้กองกำลังเมื่อศัตรูตาย
คุณสามารถทำให้มึนงงศัตรูเพื่อปิดใช้งานเอฟเฟกต์ชั่วคราวได้ แต่ใช้ได้เฉพาะกับเอฟเฟกต์ที่มอบคุณสมบัติพิเศษเท่านั้น การทำให้มึนงงใช้ไม่ได้กับเอฟเฟกต์ที่มอบแต้มสกิลโบนัส
การรับรางวัล
ผ่านห้องให้ได้มากที่สุดเพื่ออัปเกรดระดับหีบของคุณ รางวัลจากหีบเดลฟ์อาจมีเศษชิ้นส่วนแห่งความโกลาหล ทอง วิญญาณ และแท่งโลหะ โดยหีบระดับสูงกว่าจะมอบรางวัลที่มีมูลค่าสูงกว่าและมีจำนวนมากกว่า การผ่านห้องที่มีความยากหรือความหายากสูงกว่าจะเพิ่มระดับหีบได้รวดเร็ว หากต้องการเปิดหีบ เดลฟ์ต้องจบลงด้วยการแพ้ ชนะ (เอาชนะบอสห้องระดับตำนาน) หรือคุณต้องเลือก "หนีออกไป" เพื่อออกจากเดลฟ์พร้อมรางวัลที่มีอยู่
ตัวคูณสมบัติห้อง
ตัวคูณสมบัติห้องจะเพิ่มจำนวนรางวัลที่คุณได้รับจากหีบเดลฟ์. การเริ่มเดลฟ์ในระดับที่สูงกว่าระดับสูงสุดปัจจุบันที่คุณเคยผ่าน จะให้ค่าพื้นฐานเริ่มต้นของตัวคูณสมบัติที่สูงขึ้น ทุกห้องที่ผ่านจะเพิ่มตัวคูณสมบัติ
ตัวคูณสมบัติจะคำนวณโดยการบวกตัวคูณทั้งหมดที่แสดงบนแผนที่เดลฟ์ แทนที่จะคูณตัวเลขที่มีอยู่ ตัวอย่างเช่น หาก "ตัวคูณสมบัติห้อง" แสดงเป็น "x2" การผ่านห้องที่มี "สมบัติ - x1.25" จะเพิ่ม .25 ให้กับตัวคูณสมบัติห้องทั้งหมด ทำให้คุณมีตัวคูณ x2.25
x1 = 100%; นี่คือคะแนนพื้นฐาน ซึ่งเป็นรางวัลเต็มจำนวนของคุณ
ดังนั้น การเพิ่ม 1.25 คือการเพิ่ม 125% ให้กับตัวคูณพื้นฐานของคุณที่ 100% + 25%
ตัวคูณ x2 คือ 200% หรือสองเท่าของตัวคูณพื้นฐานของคุณ (100% + 100% อีกครั้ง)
กล่าวอีกนัยหนึ่ง 100% แรก หรือ x1 ของตัวคูณของคุณ เท่ากับตัวคูณพื้นฐาน ดังนั้น x1 หรือ 100% แรกจะไม่ถูกเพิ่มอีก มีเพียงแต้มหรือ % ที่เกินจากนั้นเท่านั้น
รางวัลการต่อสู้
รางวัลการต่อสู้มาตรฐาน เช่น ทอง เกียรติยศ และวิญญาณ จะได้รับหลังจากผ่านการต่อสู้ในห้องเดลฟ์ นอกจากนี้ยังได้รับทรัพยากรเพิ่มเติมจากเดลฟ์โดยมีชื่อว่า "ห้องเดลฟ์" ซึ่งเป็นทรัพยากรปกติ

ตัวอย่างเช่น "เกียรติยศห้องเดลฟ์" จะเพิ่มเข้าไปในยอดเกียรติยศปกติของคุณ
เดลฟ์ลึก
เดลฟ์ลึกเป็นวิธีใหม่ในการเล่นเดลฟ์ในฝ่ายที่ปลดล็อกแล้ว เมื่อฝ่ายที่มีอยู่จัดอีเวนต์สุดสัปดาห์ แผนที่เดลฟ์ลึกใหม่จะถูกปล่อยออกมา ทำให้เดลฟ์ลึกพร้อมใช้งานสำหรับฝ่ายนั้น

ฝ่ายต้องมีระดับเดลฟ์ 100 ขึ้นไปจึงจะสามารถอัปเกรดเป็นเดลฟ์ลึกได้

เดลฟ์ลึกมีค่าใช้จ่ายในการเล่น 2 พลังงานเดลฟ์ + ทอง 10,000

เดลฟ์ลึกต้องใช้ความพยายามเดลฟ์ 2 ครั้งในการเล่น เราได้เพิ่มข้อเสนอซื้อความพยายามเดลฟ์ใหม่ที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้จากเมนูเดลฟ์ ข้อเสนอนี้มอบความพยายามเดลฟ์ 3 ครั้งด้วยอัญมณี โดยเริ่มต้นที่ 50 อัญมณี อย่างไรก็ตาม ทุกครั้งที่ซื้อภายในวันเดียวกัน ค่าอัญมณีจะเพิ่มขึ้น และจะรีเซ็ตค่าอัญมณีทุกวัน
เดลฟ์ลึกเป็นเวอร์ชันเสริมพลังของเดลฟ์ฝ่าย โดยมีความแตกต่างบางประการ เดลฟ์ลึกเริ่มต้นด้วยตัวคูณสมบัติที่สูงกว่าเดลฟ์ปกติ
เดลฟ์ลึกรับประกันว่าจะมีห้องพิเศษใหม่ที่ปรากฏเฉพาะในเดลฟ์ลึกเท่านั้น นั่นคือห้องสมบัติของโนม
สมบัติของโนมเป็นห้องพิเศษที่จะปรากฏแบบสุ่มในเดลฟ์ลึก (จึงอาจปรากฏได้ทุกตำแหน่ง ยกเว้นห้องเริ่มต้นและห้องบอส) ห้องนี้จะสร้างโนมแบบสุ่มที่มอบของรางวัล (เช่นเดียวกับโนมสุ่มที่ปรากฏในการต่อสู้ทั่วไป) จะไม่ทราบว่าเป็นโนมตัวใดจนกว่าผู้เล่นจะเข้าสู่การต่อสู้
เคล็ดลับ
ใช้กองกำลัง "ผู้อัญเชิญ" ที่สร้างกองกำลังอื่นเข้าสู่การต่อสู้ หากกองกำลังเหล่านี้ไม่ตายอีกครั้งก่อนจบการต่อสู้ พวกมันจะไปยังห้องถัดไป
ผังห้องโถงในแต่ละฝ่ายจะไม่เปลี่ยนแปลง; อย่างไรก็ตาม แต่ละฝ่ายมีผังห้องโถงเดลฟ์ที่แตกต่างกัน ซึ่งแสดงอยู่บนแผนที่ห้องโถงของฝ่าย
วงจรการรับรางวัลในอันเดอร์เวิลด์: ผ่านเดลฟ์เพื่อเพิ่มระดับหีบเดลฟ์ > เปิดหีบ > เก็บเศษชิ้นส่วนแห่งความโกลาหล > ใช้เศษชิ้นส่วนแห่งความโกลาหลเพื่อเปิดประตูมิติแห่งความโกลาหล > ประตูมิติมอบสมบัติ > ชื่อเสียง > สมบัติอัปเกรดคลังสมบัติของฝ่ายนั้น ทำให้คุณได้รับโบนัสสกิลและทรัพยากร
คุณสามารถมีเดลฟ์หลายรายการที่กำลังดำเนินอยู่ได้ (1 รายการต่อฝ่าย)