"Мої бонуси до Душ/Золота/Досвіду неправильні"
Нас часто про це запитують, і ми ще не знаходили випадку, коли вони були б неправильними. Існує кілька етапів обчислення бонусів, і важливо розуміти кожен із них, якщо ви хочете детально перевірити точні суми, які отримуєте.
Бонуси під час бою (від рис, таких як Некромантія & Купець)
Післябойові бонуси, які включають 2 речі:
Бонуси від VIP-рівня, обладунків & гільдій
Бонуси складності (від обраної вами складності, які НЕ застосовуються до рейтингового PvP)
Бонуси подій (від щотижневих подій, де ви отримуєте додаткове золото, душі тощо...)
1. Бонуси під час бою
Це такі речі, як Некромантія & Купець (зазвичай риси військ). Вони збільшують кількість Душ і Золота, які ви отримуєте ПІД ЧАС бою. Загальну кількість Золота & Душ можна побачити над ігровим полем із самоцвітами.

На зображенні вище можна побачити 2 числа і для Золота, і для Душ... перше — це те, що ви вже заробили, друге — максимальна кількість, яку ви МОЖЕТЕ заробити в цьому бою. У прикладі вище немає бонусів Купця або Некромантії, тому базові максимуми, які ви можете отримати, — 100 Золота та 40 Душ.
Тепер, якщо у вас є Некромантія або Купець, відбуваються 2 речі:
Ці максимуми збільшуються на початку бою
Будь-яке Золото/Душі, які ви отримуєте під час бою, збільшуються В МОМЕНТ ЇХ ОТРИМАННЯ

На зображенні вище в мене команда з бонусом +25% до Золота від Купця та бонусом +50% до Душ від Некромантії. Застосувавши ці 2 речі вище, бачимо:
Мій максимальний запас Золота збільшився на 25% до 125, а максимальна кількість Душ збільшилася на 50% до 60
Я зібрав 2 комбінації по 4 однакові, які зазвичай дали б +8 Золота, але я отримав +25%, тобто 10 Золота. Я вбив 2 ворогів, що зазвичай дало б мені 2 Душі, але я отримав +50%, тобто 3 Душі.
ПІДСУМОК: Ефекти під час бою, як-от Некромантія & Купець, впливають і на ваші максимуми Золота/Душ, І на Золото/Душі, які ви отримуєте В МОМЕНТ ЇХ ОТРИМАННЯ (а не наприкінці бою)
2. Післябойові бонуси
Усі значення +25%, +50% та +100%, які ви бачите, походять із 4 різних джерел:
VIP-бонуси
Бонуси обладунків
Бонуси статуй гільдії
Бонуси складності
Підписка «Кільце Дива»
Тепер вони ДОДАЮТЬСЯ РАЗОМ — вони не перемножуються. Тож якщо я маю +100% Душ від обладунків і +100% Душ від VIP-рівня, я отримую +200% Душ (або x3 Душ).

На зображенні вище гравець Jeto має множник Душ x2.50. Він складається з:
+100% бонусу до Душ від обладунків Лицаря смерті
+100% від VIP-рівня
+50% від статуй гільдії
Загалом +250% бонусу до Душ (або x2.50)
Бонуси складності враховуються, коли ви починаєте бій у режимі гри, де застосовується складність (наприклад, Дослідження). На екрані перед боєм ви можете вибрати, який бонус складності хочете застосувати:


Вибір значка «?» покаже конкретні переваги, отримані від обраної вами складності.
ПІДСУМОК: Післябойові бонуси (VIP, обладунки, статуя гільдії & складність) ДОДАЮТЬСЯ разом, а не перемножуються.
І якщо ви граєте в РЕЙТИНГОВИЙ PvP, ВИ НЕ ОТРИМУЄТЕ БОНУС СКЛАДНОСТІ.
3. Бонуси подій
Щотижня зазвичай проводиться подія, що дає вам бонус за певну дію — наприклад, за використання найновішого Війська в PvP ви отримуєте додаткові Душі.
Ці Душі додаються до вашої нагороди ПІСЛЯ ОБЧИСЛЕННЯ ВСІХ ІНШИХ БОНУСІВ і підбиття всіх підсумків. У майбутньому ми можемо змінити це, щоб до них застосовувалися післябойові бонуси, але наразі це працює саме так.
ПІДСУМОК: Щотижневі бонусні події додають свою додаткову нагороду ПІСЛЯ ОБЧИСЛЕННЯ ВСЬОГО ІНШОГО.