Усі ефекти стану та властивості імунітету

Ось ефекти стану, які можуть бути накладені на ворожі або союзні війська, і відповідні властивості, що їм запобігають.

Ця стаття не охоплює заклинання на кшталт «Зачарований», які можуть одноразово накласти ефект на зображення війська під час застосування заклинання: ефекти стану є більш тривалими. Загальну інформацію про ефекти стану дивіться тут.

Зміст

  1. Типи ефектів стану

  2. Властивості імунітету

Ефекти відсортовано за алфавітом.

Типи ефектів стану

Бар'єр

Захищає від одного випадку або ходу шкоди (включно із заклинаннями та черепами), після чого Бар'єр зникає, а військо повертається до нормального стану.

Як це виглядає?

Значок війська та символ його показника броні (щит) випромінюють і пульсують золотим щитом, якщо Бар'єр активний.


Кровотеча

Змушує уражене військо отримувати до 10 чистої шкоди за хід. Цей ефект може накопичуватися до 4 разів; будь-яке накопичення після 4-го скидає сукупний шанс Очищення.

1 накопичення = 1 чистої шкоди за хід

2 накопичення = 3 чистої шкоди за хід

3 накопичення = 6 чистої шкоди за хід

4 накопичення = 10 чистої шкоди за хід

Як це виглядає?

Над зображенням війська з'являються краплі крові, а над бронею війська відображається червоне серце з кількістю накопичень.


Благословення

Очищує уражене військо та робить його тимчасово невразливим до всіх ефектів стану, Пожирання та Спалення мани. Також блокує Виснаження мани.

Як це виглядає?

Жовті промені світла випромінюються з верхнього кута зображення війська на всю картку.


Горіння

Змушує уражене військо отримувати 3 шкоди за хід. Спочатку це вражає броню та може завдати війську смертельної шкоди. Смертельна шкода може вбити військо.

Як це виглядає?

На символах броні та здоров'я (серце) з'являється полум'я, а над зображенням війська — світліше полум'я.


Прокляття

Знімає всі позитивні ефекти стану з уражених військ і дозволяє накладати негативні ефекти стану незалежно від будь-яких імунітетів, якими володіє військо. Прокляття також зменшує з часом сукупний шанс очищення негативних ефектів стану з війська з 10% до 5%.

Імунітети військ: лише Невразливі війська мають імунітет до Прокляття. Прокляття можна накласти на Непроникні війська.

Як це виглядає?

Над зображенням війська з'являються вертикальні смуги фіолетового й синього кольорів, а також розростаються фіолетові спіралі.


Мітка смерті

Дає ураженому війську 10% шанс померти на початку кожного ходу.

Як це виглядає?

Два значки коси, схрещені над зображенням війська.


Хвороба

Змушує військо отримувати за хід удвічі менше мани, ніж зазвичай. Якщо попереду є неуражене військо, яке блокує отримання мани хворим військом, це військо отримує ману як зазвичай.

Як це виглядає?

На відміну від отрути, хвороба має вигляд хмарного темно-зеленого й коричневого кольору над зображенням війська.


Чарування

Війська отримують додаткові 2 мани за хід, доки не буде застосовано їхнє заклинання.

Як це виглядає?

Значок мани війська світиться рожевим, а над зображенням ширяють рожеві символи.


Лють

Накладає на ворожі війська 1,5× додаткової шкоди від Атаки під час поєднання Черепів і ігнорує властивості.

Як це виглядає?

Над зображенням війська пульсує червона спіраль, а показник Атаки має червоний колір.


Сплутування

Тимчасово зменшує показник Атаки війська (значок схрещених мечів) до 0, поки діє ефект, тож шкоду Черепами неможливо завдати. Поки військо Сплутане, ефекти підвищення Атаки на нього не діють. Коли Сплутування знімається, Атака війська повертається до значення, яке мала до Сплутування.

Як це виглядає?

Дві великі зелені лози схрещені над зображенням війська, а показник атаки показує «0».


Вогонь фей

Змушує війська отримувати на 50% більше шкоди від усіх заклинань, що завдають шкоди, якщо цей ефект уже накладено на військо.

Як це виглядає?

Світло-зелений вогонь покриває зображення війська, а темно-зелене полум'я знаходиться на показнику здоров'я.


Замороження

Перешкоджає будь-якому війську із замороженими кольорами мани отримувати додаткові ходи за комбінації з чотирьох або п'яти самоцвітів і від будь-яких застосованих заклинань.

Як це виглядає?

Світлі бурульки вкривають верхню половину зображення війська.


Мітка мисливця

Змушує уражені війська отримувати подвійну шкоду від черепів.

Як це виглядає?

Червоний символ прицілу випромінюється над зображенням війська.


Лікантропія

Дає ураженому війську 15% шанс перетворитися на випадкове військо типу Звір щохід. Щоходу є сукупний 10% шанс позбутися Лікантропії. Наприклад, якщо Лікантропія є на війську протягом 3 ходів ураженої команди поспіль і не спрацьовує, то є 30% шанс, що Лікантропію буде очищено; наступного ходу буде 40% шанс, тощо.

Як це виглядає?

Пульсує морда вовка на тлі повного місяця, оточена фіолетовими хмарами.


Отрута

Дає ураженому війську 50% шанс втратити 1 здоров'я щохід. Це ігнорує броню та може завдати війську смертельної шкоди.

Як це виглядає?

Показник здоров'я отруєних військ стає зеленим, а їхнє зображення вкривають зелені бульбашки.


Відбиття

Змушує 50% будь-якої шкоди, отриманої ураженим військом, відбиватися назад у ворога, який завдав шкоди. Відбиття завжди завдає щонайменше 1 шкоди. Воно не запобігає завданню шкоди війську з Відбиттям. Відбиття завершується після отримання шкоди.

Як це виглядає?

Білі дуги випромінюються над військом у напрямку, куди воно повернуте.


Мовчання

Перешкоджає війську отримувати ману або застосовувати заклинання. Коли Мовчання минає, військо повертається до тієї самої кількості мани, яку мало до накладення Мовчання.

Як це виглядає?

Мана (кольорове коло) порожня й біла, а зображення війська випромінює сірі символи.


Оглушення

Вимикає всі властивості війська, доки ефект не мине.

Як це виглядає?

Червоні хрести покривають властивості, а зображення війська вкриває спіральний золотий символ.


Занурені війська

Уникають усіх ефектів шкоди від заклинань, націлених на всю команду (наприклад, «усі війська» або «випадково розподілити між»).

Як це виглядає?

Велика синя хвиля спіраллю проходить над зображенням війська.


Павутина

Зменшує показник Магії війська до 0, не дозволяючи цьому війську отримувати більше Магії (подібно до Сплутування), і прибирає будь-які ефекти підвищення Магії.

Як це виглядає?

Павутина покриває все зображення війська.


Жах

Дає ураженому війську 10% шанс переміститися на 1 позицію вниз у списку Команди на початку кожного ходу. Щойно уражене військо опиняється на останній позиції Команди й спрацьовує статус Жаху, військо тікає з бою.

Жах має шанс очиститися на початку кожного ходу, подібно до інших негативних ефектів стану.

Як це виглядає?

Фіолетове страшне обличчя, яке відкриває та закриває рот над зображенням війська.


Властивості імунітету

Це властивості, що перешкоджають накладенню ефекту стану, фактично протидіючи йому.

Властивість Незнищенний запобігає усім ефектам стану, Пожиранню, Виснаженню мани, Перетворенню, Лікантропії, Чаруванню та Смертельній шкоді.

Властивість Невразливий запобігає усім ефектам стану, Пожиранню, Виснаженню мани, Перетворенню, Лікантропії та Смертельній шкоді.

Властивість Непроникний запобігає усім ефектам стану, Пожиранню, Лікантропії та Спаленню мани.

Ефект стану

Властивість імунітету

Горіння, Вогонь фей

Вогнестійкий

Прокляття

Благословення

Мітка смерті

Захищений

Хвороба

Імунний

Сплутування

Спритний

Заморожений

Утеплений

Мітка мисливця

Хитрість

Отрута

Міцний

Мовчання

Пильний

Оглушення

Товста голова

Павутина

Слизький

Це було корисно?