Các đội hình phổ biến cho Gems of War

Dưới đây là các ví dụ về đội hình được cộng đồng người chơi Gems of War sử dụng rộng rãi. Để biết các mẹo chung về xây dựng đội hình, xem bài viết này.

Mục lục

  • Đội hình đầu game

  • Cày Linh hồn

  • Cày Đá đặc tính

  • Yêu tinh

  • Đóng băng

  • Thần thánh


Đội hình xoay vòng đầu game

Treant, Alchemist, Valkyrie, Banshee

Cờ Vảy rồng (Sương mù Vảy rồng) +1 Đỏ, +1 Xanh dương

Đội hình này rất tốt ở bất kỳ giai đoạn nào của trò chơi, nhưng đặc biệt phù hợp với người chơi mới: không Binh lính nào trong số này cao hơn cấp Siêu hiếm, nên chúng dễ kiếm hơn. Đây là một đội hình xoay vòng tuyệt vời, vì mỗi Binh lính đều có hiệu ứng lên các Ngọc trên bàn, tăng cơ hội nhận thêm lượt của bạn. Bạn càng có thể giữ được nhiều lượt cho đội của mình, cơ hội bào mòn đội địch càng lớn.

Treant có thể giúp tăng cơ hội ghép 4/5 Ngọc và là một tuyến đầu tuyệt vời - với mỗi Phép, Treant tăng Giáp và Tấn công. Alchemist sẽ tạo Năng lượng bằng cách chuyển đổi Ngọc thành Vàng, đồng thời giúp bạn nhận thêm Vàng, còn Valkyrie là một nguồn tạo Năng lượng xanh dương xuất sắc, kèm thưởng 10 Linh hồn cho mỗi lần niệm Phép. Banshee là nguồn sát thương chính của bạn và cũng sẽ nhận được Linh hồn.


Cày Linh hồn

Warlock, Valkyrie, Warlock, Warlock

Cờ Đèn lồng (Shentang) +2 Vàng, +1 Đỏ, -1 Xanh lá

Phép của Valkyrie tạo ra 10 Linh hồn mỗi lần được niệm, trong khi Đặc tính Ma thuật hắc ám của các Warlock tăng số Linh hồn kiếm được thêm 50%. Binh lính đầu tiên trong Đội của bạn thường là Binh lính đầu tiên bị đánh bại, vì vậy đặt một Warlock ở phía trước sẽ bảo vệ Valkyrie để cô ấy có thể tiếp tục kiếm Linh hồn ngay cả khi Binh lính đầu tiên bị đánh bại.


Cày Đá đặc tính

Sunbird, Rowanne, Fire Bomb, Fire Bomb

Cờ Vực thẳm (Blighted Lands) +2 Tím, +1 Đỏ, -1 Vàng

Cày Đá đặc tính được thực hiện bằng cách hoàn thành càng nhiều Trận Khám phá càng nhanh càng tốt, vì vậy Đội này được xây dựng để đạt tốc độ ở cài đặt Độ khó Khám phá thấp nhất.

Sunbird và Rowanne đều gây sát thương chia đều giữa các kẻ địch. Fire Bomb bắt đầu Trận đấu với đầy Năng lượng và sẽ đánh bại một kẻ địch khi niệm Phép, nghĩa là bạn có thể đánh bại 2 đối thủ ngay khi bắt đầu Trận đấu. Khi Fire Bomb phát nổ, nó cũng làm nổ Ngọc Đỏ để cấp Năng lượng cho Sunbird, vì vậy bạn có thể kết thúc Trận đấu trong 3 hoặc 4 lượt.

Một biến thể đội hình tương tự là Sunbird, Bombot, Sunbird, Bombot với Dark Banner.

Bạn cũng có thể thay Rowanne hoặc một Fire Bomb bằng Vũ khí Imperial Jewel để đồng thời kiếm thêm XP Lớp cho Anh hùng của mình.


Yêu tinh

Nobend Brothers, Queen Grapplepot, Princess Fizzbang, Goblin King

Cờ Tiên bóng tối (Zhul'Kari) +1 Tím, +1 Xanh lá

Yêu tinh rất giỏi xoay vòng: thứ nhất, hầu hết Phép của Yêu tinh cho bạn thêm một lượt, và thứ hai, một vài trong số chúng cũng làm nổ Ngọc, tạo Năng lượng cho Đội. Điều này có nghĩa là bạn có thể tiếp tục niệm Phép > nhận thêm lượt > niệm Phép > nhận thêm lượt, v.v.

Trong đội hình này, Nobend Brothers đảm nhận vai trò tuyến đầu, bảo vệ Queen Grapplepot và Princess Fizzbang ở giữa. Queen Grapplepot là nguồn sát thương chính của Đội này, trong khi Princess Fizzbang có thể làm nổ rất nhiều Ngọc và cho các Binh lính rất nhiều Điểm Kỹ năng bổ sung. Goblin King ở vị trí cuối với lượng máu cao, nên nếu bạn rơi vào tình huống khó khăn, hắn có thể triệu hồi thêm Yêu tinh.

Mục tiêu là giúp Princess Fizzbang xoay vòng nhiều nhất có thể, vì vậy Dark Elven Banner là lựa chọn tốt cho Đội này, cung cấp phần thưởng +1 Ngọc Tím và +1 Ngọc Xanh lá.

Khi sẵn sàng niệm Phép, bạn nên niệm Phép theo thứ tự này để tăng cơ hội xoay vòng:

Queen Grapplepot, Nobend Brothers, Princess Fizzbang.

Nếu Nobend Brothers phát nổ và nạp đầy Phép của CẢ Grapplepot lẫn Fizzbang, hãy quay lại từ đầu và niệm Phép của Queen Grapplepot. Chỉ niệm Phép của Princess Fizzbang khi Phép của các Binh lính khác chưa sẵn sàng: điều này sẽ tối đa hóa khả năng xoay vòng của bạn.


Đội hình Đóng băng

Forest Troll, Nyx, Kraken, Queen Mab

Cờ Băng giá (Glacial Peaks) +2 Xanh dương, +1 Tím, -1 Đỏ

Forest Troll và Nyx cấp Năng lượng cho nhau bằng cách tạo Ngọc trên bàn. Bạn có thể may mắn và đôi khi nhận thêm lượt từ các Ngọc được tạo ra, khiến đội đối phương khó có được nhiều lượt hơn.

Khi Queen Mab có đầy đủ Đặc tính, các lượt ghép 4-5 Ngọc do Forest Troll và Nyx tạo ra sẽ Đóng băng các kẻ địch ngẫu nhiên, ngăn kẻ địch nhận thêm lượt.

Cuối cùng, Kraken gây một lượng sát thương khá lớn lên 2 kẻ địch cuối cùng, với cơ hội nuốt chửng kẻ địch cuối. Ngoài ra, Kraken cũng tạo Ngọc Xanh dương, giúp nạp Phép cho Forest Troll để bắt đầu lại vòng lặp với Nyx.

Mặc dù Kraken dùng cùng màu Năng lượng với Nyx, và Queen Mab bị chặn Năng lượng bởi 3 Binh lính đầu vì họ cũng dùng Năng lượng Xanh dương và Tím, đội hình này tạo ra rất nhiều Năng lượng, và sẽ đủ để nạp đầy cho mọi Binh lính trong suốt trận đấu.


Thần thánh

Divine Protector, Infernus, Ubastet, Divine Ishbaala

Cờ Rồng (Dragon's Claw) +2 Đỏ, +1 Vàng, -1 Nâu

Đây là một Đội nâng cao mà nhiều người chơi cuối game đang sử dụng tại thời điểm bài viết này được viết. Nó bao gồm một Vũ khí chỉ có trong Sự kiện đặc biệt (Divine Protector), 2 Binh lính Thần thoại (Infernus và Ubastet) và 1 Binh lính Huyền thoại (Divine Ishbaala).

Đây là một Đội có sát thương cao, tận dụng nhiều hiệu ứng làm nổ Ngọc, các Cơn bão tạo thêm Ngọc có màu mà Đội cần, đồng thời tận dụng phần thưởng Đội theo Loại Binh lính dành cho Binh lính Thần thánh. Anh hùng cũng hồi máu cho Đội mỗi lượt. Infernus thiêu đốt mọi kẻ địch khi ghép 4-5 Ngọc VÀ toàn bộ đội bắt đầu trận đấu với 50% Năng lượng.

Chúng tôi đã khái quát hóa các đội hình thường dùng để hiểu lý do chúng hoạt động hiệu quả. Nếu bạn muốn có thêm mẹo xây dựng đội hình cụ thể cho các Binh lính mình sở hữu, hãy thoải mái liên hệ với những người chơi khác trên diễn đàn hoặc cộng đồng Discord.

Điều này có hữu ích không?