Обзор классов героя: уровни чемпиона и таланты

Классы героя позволяют вашему герою получать дополнительные преимущества, называемые талантами, а также усиливать его с помощью мастерства самоцветов и бонусов навыков для соответствующего типа класса.

Классы героя предоставляют вашему герою следующие преимущества (некоторые из них нужно разблокировать в ходе игры):

Чтобы разблокировать класс, выполните классовые задания в королевстве, к которому принадлежит этот класс.

Сменить или экипировать класс героя

Вы можете сменить или экипировать класс на вкладке Класс меню Войска — убедитесь, что выбрали команду! Подробнее о выборе, экипировке или смене класса: Экипировать класс.

Улучшение и повышение уровня героя

Обзор

Существует 4 основных способа повысить уровень, улучшить или усилить класс героя:

  • Повысьте уровень героя до 20 или выше с помощью душ, чтобы получить базовые очки навыков. Достижение 10-го уровня также даёт вашему герою домашнее королевство.

  • Дайте своему герою до 3 уникальных способностей, называемых чертами , используя камни черт

  • Выиграйте 250 сражений с экипированным классом, чтобы разблокировать классовое оружие

    • Чтобы получать победы класса, для команды должен быть выбран класс. Герой не обязательно должен быть в команде.

  • Экипируйте класс для команды и используйте героя в бою.
    Чем больше опыта у вашего героя в определённом классе, тем больше особых талантов вы сможете разблокировать и экипировать!

    • Чтобы получать опыт чемпиона, класс должен быть экипирован для команды и должно быть выбрано оружие/герой должен быть нанят.

    • Опыт класса можно получать в любом игровом режиме, кроме тренировочных боёв и арены.

Очки навыков

Классы героя можно повышать с помощью душ, как и другие войска, до 20-го уровня. Это увеличивает атаку, броню, магию и здоровье сверх уже имеющихся у героя характеристик (значения различаются в зависимости от класса).

Важно отметить, что бонус к магии, получаемый от класса героя, применяется только при использовании оружия указанного цвета — например, военачальники получают бонус к магии только при использовании красного оружия, а рыцари — только при использовании синего оружия.

Черты

Каждый класс героя имеет собственный набор черт. Их разблокировка стоит столько же, сколько и для легендарного войска.

Уровень чемпиона

Разблокировав и экипировав класс, вы можете повышать уровень чемпиона вашего героя для этого класса, участвуя в сражениях героем. По мере повышения уровня чемпиона вы будете открывать прогресс в дереве талантов.

Вы будете получать опыт чемпиона для класса, экипированного у используемой команды, если герой находится в этой команде.

Здесь мы видим уровень чемпиона (13) и очки опыта, необходимые для достижения следующего уровня (7/14).

Деревья талантов

У каждого класса есть 3 дерева талантов. Повышая уровень чемпиона, вы сможете разблокировать новые таланты на уровнях 1, 5, 10, 20, 40, 70 и 100. Вы можете активировать 1 талант на каждом уровне из любого дерева талантов и менять любой выбранный талант, когда захотите.

Например, играя военачальником, вы можете одновременно экипировать военный талант 1-го уровня, огненный талант 5-го уровня и моральный талант 10-го уровня.

Если вы измените дерево талантов класса, оно изменится во всех командах, использующих этот класс.

Бонусы

Каждый уровень (из 20) даёт +1 к мастерству самоцветов. Если уровень класса 10 или выше, герою назначается королевство (как обычным войскам) — то же королевство, в котором был разблокирован класс. Ваш герой примет тип войск экипированного класса: если вы используете класс рыцаря, герой будет считаться рыцарем для командных бонусов; если вы используете класс титана, герой будет считаться гигантом.

Для получения дополнительной информации о командных бонусах нажмите здесь.

Классовое оружие

У каждого класса героя есть особое оружие, которое можно разблокировать, одержав 250 побед в боях за каждый класс. После этого герой сможет использовать его всегда, независимо от выбранного класса.

Чтобы продвигаться к 250 победам, герой не обязательно должен быть в вашей команде, однако класс должен быть экипирован.

Это было полезно?