Погружения
Погружения — основной игровой режим Подземного мира. «Погружайтесь» в подземные залы, чтобы получать более ценные награды и новых Войск, доступных только в Подземном мире. События фракций проводятся с использованием Погружений.
Обзор
Погружения — основной игровой режим, доступный в Подземном мире, используемый для повышения Славы фракции и получения Осколков Хаоса для открытия Порталов Хаоса. Для входа в Погружение требуется Свиток погружения. Каждый день вы будете получать всего 3 Свитка погружения для Подземного мира (а не по 3 для каждой Фракции). После выбора Погружения в меню обзора Фракции и выбора уровня сложности Свиток будет использован. Стандартные уровни сложности из режима Исследования в Кристаре не применяются.
Чтобы открыть Погружения, необходимо завершить короткую цепочку заданий Фракции.
Получение Свитков погружения
Свитки погружения не накапливаются изо дня в день. Однако если у вас есть незавершённое Погружение на момент ежедневного сброса, вы сможете продолжить его на следующий день. Поэтому, если в Подземном мире есть две Фракции и у вас идёт по одному Погружению в каждой из них, то после ежедневного сброса у вас будет 5 Погружений: 3 новых Свитка, полученных при ежедневном сбросе, и 2 уже использованных Свитка для текущих Погружений.
Сражайтесь в залах Погружения
Пробивайтесь через Комнаты или Залы Погружения разной сложности, используя одну и ту же Команду против ИИ. Первое сражение Погружения начинается в Обычной комнате (I) против Войск Фракции этого Погружения. Эту Комнату необходимо пройти, прежде чем переходить в другие Комнаты более высокой сложности или редкости. В финальной комнате Босса и стартовой Комнате находятся Войска этой Фракции.

Создание команды
Команда, которой вы сражаетесь, ограничена двумя цветами маны, характерными для этой Фракции. Можно использовать любые Войска из вашей коллекции, если на их карте указан хотя бы один из этих цветов маны.
Призыв Войск — «Погибших Войск нужно оставить позади»
Это означает, что любые Войска, погибшие в бою Погружения, не могут использоваться до конца данного Погружения. Однако если Войско может призвать другое Войско (например, с помощью Свойства, своего Заклинания или после смерти), новое Войско останется в вашей Команде для каждого боя Погружения, пока оно тоже не погибнет.
Уровни Погружения
Перед началом Погружения можно выбрать один из 3 вариантов уровней Погружения. Их сложность повышается по мере вашего общего прогресса в игре. Первый уровень Погружения начинается с 20, а максимальный — 500. Уровни Погружения выше текущего наивысшего пройденного уровня дают больший начальный множитель Сокровищ комнаты.

Редкость комнаты Погружения
В каждой Комнате находится команда возрастающей сложности по мере продвижения слева направо по карте Зала Погружения. Установленная редкость каждой Комнаты основана на стандартных категориях редкости Войск, которые определяют уровень вражеской Команды, и в каждой Комнате есть определённый Тип Войск. Например, в Залах Храма Глаза: в Эпической комнате Драконье гнездовье находится команда, состоящая из Войск типа Дракон.

Эффект Войск Погружения
Войска внутри Погружений имеют особый Эффект, сила которого увеличивается в Комнатах более высокой редкости. После победы над Комнатой этот Эффект будет применён ко всем вражеским Войскам во всех последующих Комнатах текущего Погружения. Некоторые Эффекты также могут применяться к вашему Герою в определённых Комнатах. Их список смотрите в базе данных сообщества здесь.
В настоящее время существует 2 категории Эффектов:
Эффекты, дающие врагам дополнительные очки навыков
Пример: «Все будущие Враги получают 8 Жизни»
Эффекты, дающие врагам дополнительные Свойства
Пример: «Все будущие Враги получают Высасывание жизни» Высасывание жизни — это свойство, которое даёт Войску 4 Жизни, когда погибает враг.
Можно оглушать Врагов, чтобы временно отключать Эффекты, но это работает только с Эффектами, дающими особые Свойства. Оглушение не действует на Эффекты, дающие дополнительные очки навыков.
Получение наград
Пройдите как можно больше Комнат, чтобы повысить уровень вашего Сундука. Награды из Сундука Погружения могут включать Осколки Хаоса, Золото, Души и Слитки, а более высокие уровни Сундука дают более ценные Награды и большее их количество. Прохождение Комнат более высокой сложности или редкости быстро повышает уровень Сундука. Чтобы открыть Сундук, необходимо проиграть или выиграть Погружение (победив босса Мифической комнаты) либо выбрать «Сбежать», чтобы выйти из Погружения с имеющимися Наградами.
Множитель Сокровищ комнаты
Множитель Сокровищ комнаты увеличивает количество наград, получаемых из Сундуков Погружения. Начальные уровни Погружения, превышающие текущий наивысший пройденный уровень, дают более высокое начальное значение множителя Сокровищ. Каждая пройденная Комната увеличивает множитель Сокровищ.
Множитель Сокровищ рассчитывается сложением общего множителя, отображаемого на карте Погружения, а не умножением существующего значения. Например, если «Множитель Сокровищ комнаты» указан как «x2», то прохождение Комнаты с «Сокровища — x1.25» добавит 0.25 к общему множителю Сокровищ комнаты, и ваш множитель станет x2.25.
x1 = 100%; это базовое значение, ваша полная награда.
Таким образом, добавление 1.25 означает добавление 125% к вашему базовому множителю: 100% + 25%.
Множитель x2 составляет 200%, или удваивает ваш базовый множитель (100% + ещё 100%).
Иными словами, первые 100%, или x1, вашего множителя равны базовому множителю, поэтому первые x1, или 100%, никогда не добавляются повторно — добавляются только очки или проценты сверх этого значения.
Награды за бой
Стандартные награды за бой, такие как Золото, Слава и Души, выдаются после завершения боя в Комнате Погружения. В Погружении также можно получить дополнительные ресурсы с названием «Комната Погружения» — это обычные ресурсы.

Например, «Слава Комнаты Погружения» будет добавлена к вашему обычному общему количеству Славы.
Глубокие Погружения
Глубокие Погружения — это новый способ проходить Погружения в открытых Фракциях. Когда у существующей Фракции проводится событие выходного дня, выпускается новая карта Глубокого Погружения. После этого Глубокие Погружения становятся доступны для этой Фракции.

Чтобы Фракцию можно было улучшить до Глубокого Погружения, её уровень Погружения должен быть не ниже 100.

Стоимость запуска Глубокого Погружения составляет 2 энергии Погружения + 10 000 Золота.

Для участия в Глубоких Погружениях требуется 2 попытки Погружения; мы добавили новое предложение на покупку попыток Погружения, доступное игрокам из меню Погружения. Это предложение даёт 3 попытки Погружения за Самоцветы, начиная с 50 Самоцветов. Однако при каждой покупке в течение дня стоимость в Самоцветах будет увеличиваться и ежедневно сбрасываться.
Глубокие Погружения — это усиленная версия Погружения Фракции с несколькими отличиями. Глубокие Погружения начинаются с более высокого множителя сокровищ по сравнению с обычными Погружениями.
Глубокие Погружения гарантируют особую новую Комнату, которая появляется только в Глубоких Погружениях: Комнату Сокровищ Гнома.
Сокровище Гнома — это особая Комната, случайно появляющаяся в Глубоком Погружении (поэтому она может находиться где угодно, кроме Стартовой комнаты и Комнаты Босса). В этой Комнате появится случайный Гном, который даст добычу (как при обычном случайном появлении Гнома в боях). До входа игроков в бой неизвестно, какой именно Гном появится.
Советы
Используйте Войска-«Призывателей», которые призывают другие Войска в бой. Если эти Войска не погибнут снова до конца боя, они перейдут в следующую Комнату.
Расположение Залов в каждой Фракции не меняется; однако у каждой Фракции своя схема Залов Погружения, отображаемая на карте Залов Фракции.
Цикл получения Наград в Подземном мире: Завершите Погружение, чтобы повысить уровень Сундука Погружения > Откройте Сундуки > Соберите Осколки Хаоса > Используйте Осколки Хаоса, чтобы открыть Порталы Хаоса > Порталы дают Сокровища > Славу > Сокровища улучшают Хранилище Сокровищ этой Фракции, позволяя получать бонусы к навыкам и ресурсы.
У вас может быть несколько Погружений в процессе (по 1 на Фракцию).